- 游戲大?。?span>286.03M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
- 更新時(shí)間:2022-10-18 09:11
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:掌燭(杭州)文化創(chuàng)意有限公司
- 官方網(wǎng)站:暫無
39.67M/中文/10.0
43.13M/中文/10.0
28.91M/中文/10.0
34.47M/中文/10.0
54.00M/中文/10.0
酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字最新版是一款非常刺激的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,游戲里面有許多的模式可以選擇,開局可以先嘗試普通模式進(jìn)行對(duì)抗,在地圖上展開屬于自己的冒險(xiǎn)作戰(zhàn)玩法,還有許多特效效果可以不斷觸發(fā)。
《酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字》是一款steam原創(chuàng)游戲。擁有極具風(fēng)格化的輕松復(fù)古的美術(shù)特點(diǎn)和簡(jiǎn)單明快的卡牌對(duì)決玩法。游戲內(nèi)所有的戰(zhàn)斗均已丟骰子比大小來決定能否發(fā)起攻擊,看似全靠隨機(jī),實(shí)際暗藏玄機(jī),在冒險(xiǎn)的路途上,使用你喜愛的角色,收集并搭配你獲得的各種道具,獲得效果豐富的Buff,千變?nèi)f化的組合讓破局之路不再唯一!
1、四處都充滿了危機(jī),玩家需要在游戲中解決眾多的敵人,需要玩家不斷提升自己的實(shí)力;
2、感受更加簡(jiǎn)單易上手的游戲操作,讓玩家擁有更加廣闊的作戰(zhàn)視野,感受全新的冒險(xiǎn)之旅;
3、游戲中有大量的武器和道具可以獲取,自由組合搭配可以發(fā)揮出意想不到的效果;
4、豐富的游戲模式自由選擇,挑選不同的副本展開冒險(xiǎn),在副本中擊敗最終的boss獲得豐厚道具;
5、給玩家?guī)砀迂S富的游戲競(jìng)技體驗(yàn),多樣的角色天賦可以自由加點(diǎn),走屬于自己的流派。
游戲有 3 個(gè)不同的模式,分別為普通模式,地獄模式,挑戰(zhàn)模式。
普通模式:適合初上手的玩家,敵人很普通,掌握了基本的技巧就能輕松通關(guān)。
地獄模式:每當(dāng)使用一種角色天賦通關(guān)一次,便會(huì)解鎖一個(gè)地獄難度,在地獄模式下會(huì)有不同的詛咒來提高游戲難度。
這個(gè)模式下通關(guān)積分會(huì)記錄到全球排行榜上。
挑戰(zhàn)模式:每天會(huì)從制作人精心搭配了多套套詛咒和角色中挑選一組出來供你挑戰(zhàn)。
這個(gè)模式下通關(guān)積分會(huì)記錄到全球排行榜上。
1.角色
游戲目前設(shè)置了8個(gè)角色,他們擁有各自的戰(zhàn)斗特點(diǎn),你可以選擇自己喜歡的角色戰(zhàn)斗風(fēng)格來體驗(yàn)游戲。
不同的職業(yè)都會(huì)擁有一些自己的專屬裝備,當(dāng)你獲得這些裝備時(shí),不妨切換成這個(gè)職業(yè)嘗試一下這個(gè)裝備,或許會(huì)獲得不同樂趣。
2.地圖
無盡之路當(dāng)前設(shè)置了2種風(fēng)格4層地圖(未來會(huì)添加更多地圖和更多關(guān)卡)。每次新進(jìn)地圖時(shí),內(nèi)容事件戰(zhàn)斗對(duì)象都會(huì)按不同的層隨機(jī)生成。
每次前進(jìn)以及遭遇某些事件時(shí)會(huì)消耗生命,當(dāng)生命為0時(shí)角色會(huì)死亡,所以記得時(shí)刻注意自己的健康狀況吧。
同時(shí)還會(huì)有各種各樣的小故事可以收集。
3.獎(jiǎng)勵(lì)
每次你得到寶箱時(shí),里面會(huì)掉落一些物品,他們擁有不同的能力。
比如超級(jí)稀有的強(qiáng)力傳說裝備,恢復(fù)生命的藥劑,補(bǔ)充體力的食物,誘捕怪物的香精,逃避戰(zhàn)斗的粘液,等等。
4.戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗的核心機(jī)制非常簡(jiǎn)單,其實(shí)就是比大小,點(diǎn)數(shù)大的會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。
而通過計(jì)算雙方的手牌以及牌庫內(nèi)容,通過合理使用不同技能資源最后獲得勝利,則是需要玩家需要思考的內(nèi)容。
視覺效果
?重做開始頁面,添加了全新制作的角色三維圖。
?重做角色選擇頁。
?重做地圖界面。優(yōu)化了交互元素的排布,顯得更加整潔美觀。
?重做了戰(zhàn)斗場(chǎng)景,移除“土味”色調(diào),加入更多顏色和環(huán)境元素。
?細(xì)化了烈焰射手,死靈法師,角色形象圖。
?重做細(xì)化了所有角色的q版形象。
?增強(qiáng)了所有角色的天賦技能特效。
?角色在暴擊前會(huì)有更加明顯的特效。
聲音相關(guān)
?重做了開始頁面的背景音樂。
?重做了地圖前進(jìn)時(shí)的背景音樂。
?新增了整頓頁面的背景音樂。
?新增了兩首對(duì)戰(zhàn)時(shí)的背景音樂。
?一系列技能和交互操作音效補(bǔ)充。
地圖相關(guān)
?移除了體力機(jī)制。(開發(fā)者的注:常久以來體力機(jī)制對(duì)新玩家產(chǎn)生巨大的困擾,然而對(duì)熟練的玩家來說又相當(dāng)于不存在,只是單純?cè)黾恿送婕业念~外操作,因此謹(jǐn)慎評(píng)估后我們認(rèn)為移除體力機(jī)制能帶來更好的游戲體驗(yàn)。)
?重做了道路的生成算法和前進(jìn)邏輯,現(xiàn)在拋出點(diǎn)數(shù)后會(huì)同時(shí)點(diǎn)亮兩條道路,同時(shí)角色移除了漫長(zhǎng)的走路動(dòng)畫,大幅加快了地圖上的交互節(jié)奏。
?小人說話改為左下方頭像彈出,不再會(huì)被畫面中的UI遮擋。
?移除了轉(zhuǎn)盤和強(qiáng)化事件,新增選牌事件。
?新增長(zhǎng)按道具/裝備滑動(dòng)觸發(fā)菜單選項(xiàng)的功能。
?現(xiàn)在擊敗敵人后會(huì)自動(dòng)獲得數(shù)據(jù)值。不再需要每次手動(dòng)點(diǎn)擊數(shù)據(jù)包來增加數(shù)據(jù)。
?現(xiàn)在踩到金寶箱時(shí),如果沒有足夠的金幣會(huì)自動(dòng)跳過,不再需要手動(dòng)點(diǎn)擊選項(xiàng)。
戰(zhàn)斗相關(guān)
?移除了所有技能的概率觸發(fā)效果。我們移除了所有卡牌和被動(dòng)上的概率觸發(fā)效果。通過新增的“突擊”(詳情見新增內(nèi)容)機(jī)制來替代原來的概率觸發(fā),大幅提升了游戲的策略性,并降低“運(yùn)氣”成分。
?重做了牌庫生成邏輯。移除了原來空卡牌賦予通飾品綁定技能的設(shè)定,變?yōu)槊總€(gè)角色都有一個(gè)帶有技能的初始牌庫,每種飾品也會(huì)新增卡牌到牌庫。(開發(fā)者注:原有的設(shè)計(jì)導(dǎo)致在游戲過程中無法有效拓展牌庫內(nèi)容,并且每場(chǎng)戰(zhàn)斗對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)異常雷同,因此我們重做整個(gè)牌庫搭建機(jī)制,希望可以讓游戲過程中每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的體驗(yàn)?zāi)芨鄻踊?
?壓縮游戲整體數(shù)值。移除了所有百分比乘除法,或調(diào)整成翻倍和減半效果。(開發(fā)者注:原本的數(shù)值體系過于膨脹,以及過多的百分比計(jì)算,導(dǎo)致游戲過程易產(chǎn)生疲憊感,因此重新把數(shù)值壓縮到了100以內(nèi),希望玩家在游玩過程中的計(jì)算能保證在100以內(nèi)的加減法上。)
?手牌上限提升到10張,開局變?yōu)橹怀槿?張牌。(開發(fā)者注:提升手牌上限可以有效提升玩家對(duì)局中的操作空間。)
?怒火變?yōu)楸仨毚笥诘扔?00%才會(huì)觸發(fā)暴擊。
?移除了天賦的等級(jí)概念和升級(jí)天賦的祝福,同時(shí)重做了所有天賦技能,使其更好上手理解。(開發(fā)者注:原來為了保證天賦可以升級(jí),強(qiáng)行給天賦技能增加很多細(xì)小的機(jī)制,這些機(jī)制并沒有帶來多大的樂趣,反而對(duì)新玩家造成了困擾。)
?現(xiàn)在飾品和寶石的技能效果數(shù)值不再受品質(zhì)影響。(開發(fā)者注:我們希望玩家能把注意力集中在效果的組合上,而不是數(shù)值的堆疊。)
新增內(nèi)容
?“突擊”詞綴升級(jí)為“突擊(x)”:每回合內(nèi)第X打出該牌時(shí)觸發(fā)。
?新詞綴“探索”:從指定卡牌類型中三選一張牌到手中。
?新角色“發(fā)明家”。
天賦一:使用1張點(diǎn)數(shù)最大的手牌。探索1張發(fā)明牌并立刻進(jìn)行對(duì)決。
天賦二:丟棄2張點(diǎn)數(shù)最大的手牌,并探索0-3張發(fā)明牌。
同時(shí)新增了一系列和“發(fā)明牌”相關(guān)的飾品和寶石。
?新的祝福
進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),如果牌庫里至少有30張牌,則探索1張牌庫中的牌到手中。
生命恢復(fù)效果增加2點(diǎn)。
進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),每有3張非初始牌,增加1點(diǎn)攻擊力。
進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),每有1張非初始牌,增加1點(diǎn)生命上限。
以上便是新版本的大致更新內(nèi)容,希望大家能在新版獲得更好的游戲體驗(yàn)!謝謝你玩我們的游戲!
包名:com.zz.endlessroad
MD5:c4b6e18dc17127d79467354a115a2cdb
請(qǐng)描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容