- 游戲大?。?span>125.98M
- 游戲語(yǔ)言:英文
- 游戲類型:國(guó)外軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
- 更新時(shí)間:2023-03-23 15:07
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.aimjoke.net
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單機(jī)地獄邊境安卓版直裝版采用單一的黑白風(fēng)格,但是,游戲能給我們展示出未知的地獄,玩家需要從地獄的邊緣找到活下去的希望。limbo安卓完整版擁有超多精心設(shè)計(jì)的謎題等著你來(lái)解答,趕快來(lái)和主角一起走出地獄吧!
游戲使用黑白美術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn),擁有令人一眼難忘的特殊美術(shù)風(fēng)格、簡(jiǎn)單的操作、精心設(shè)計(jì)的重重機(jī)關(guān)和謎題。玩家在《地獄邊境》里操作一名小男孩,在地獄的邊緣(LIMBO)尋找死去的姐姐。這款游戲給人的第一印象,鐵定是那風(fēng)格強(qiáng)烈的黑白視覺(jué)效果以及陰郁的氛圍:全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中獨(dú)自前進(jìn),躲開(kāi)場(chǎng)景中的陷阱并各種機(jī)關(guān)與障礙。游戲的操作極為簡(jiǎn)單,輕松上手!
游戲講訴了關(guān)于一個(gè)男孩進(jìn)入Limbo的世界尋找姐姐的故事。畫(huà)風(fēng)比較壓抑,死亡在游戲中是家常便飯,不過(guò)能令玩家不會(huì)因?yàn)樗劳霎a(chǎn)生挫敗感,則是這款游戲的精髓所在。小男孩在森林里醒過(guò)來(lái),發(fā)現(xiàn)他身處在LIMBO─地獄的邊緣,這是一個(gè)黑白的世界,四周一片漆黑寂靜,只有小男孩的雙眼發(fā)出白色光芒。第一眼看見(jiàn)畫(huà)面,模糊霧氣和斑駁雜訊的效果,多半會(huì)使玩家感到沉重郁悶;游戲中沒(méi)有播放任何背景音樂(lè),偶爾冒出的風(fēng)聲、腳步聲和機(jī)械運(yùn)轉(zhuǎn)聲更襯托出不尋常的靜默感。正因?yàn)檫@股不尋常的氣氛,激起你探索的欲望:這是什么地方?小男孩在這里做什么?往前走也許會(huì)發(fā)現(xiàn)什么?游戲運(yùn)用獨(dú)特的黑白美學(xué)和音效表現(xiàn)營(yíng)造出這股陰郁的氣氛,少了這股氣氛,《LIMBO》就不會(huì)那么引人入勝。
全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中獨(dú)自前進(jìn),躲開(kāi)場(chǎng)景中的陷阱并各種機(jī)關(guān)與障礙。游戲的操作針對(duì)移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行了調(diào)整,整體來(lái)說(shuō)極為簡(jiǎn)單。左右滑動(dòng)可以移動(dòng),向上滑是跳躍,按住屏幕則是抓取物品。iOS版最大的特色以及區(qū)別是采用了全觸屏的操作,隱藏的按鍵設(shè)計(jì)沒(méi)有阻礙視覺(jué),但是操作上會(huì)給人有些不習(xí)慣,涉及到跳躍,特別是向前或者向后跳躍的時(shí)候,手感和靈敏度就要比實(shí)體按鍵差了,雖然這樣的操作是針對(duì)設(shè)備進(jìn)行了簡(jiǎn)化的結(jié)果,但是全觸屏的操控方式在limbo這樣一款對(duì)時(shí)機(jī)和動(dòng)作要求比較嚴(yán)格的游戲里面,確實(shí)會(huì)讓部分手殘黨拙計(jì)一會(huì)了。
游戲成功調(diào)動(dòng)了玩家們的好奇心,除了未知的前路,沒(méi)有新手引導(dǎo),沒(méi)有文字介紹,什么都沒(méi)有,玩家的自己一步步探索。在《LIMBO》黑白對(duì)比分明的世界里,不論是詭異的蜘蛛、會(huì)壓扁你的大石塊、或是時(shí)常幫助你的木箱,都僅僅以輪廓呈現(xiàn),玩家必須透過(guò)自身的邏輯和想像力,與場(chǎng)景和道具互動(dòng),進(jìn)而通過(guò)致命的機(jī)關(guān)、躲避敵人的追殺、或是消滅敵人。在進(jìn)行游戲的過(guò)程中,你會(huì)逐漸熟悉游戲規(guī)則:什么物體是危險(xiǎn)的,什么物體是可以互動(dòng)的。游戲賦予它們的意象極為準(zhǔn)確:例如通電的符號(hào)搭配劈啪作響的電流,大石頭滾下前先落下的小碎石等等。這些例子不勝枚舉,而細(xì)節(jié)刻劃的用心程度更會(huì)驅(qū)使你不斷向前,期待還會(huì)出現(xiàn)哪些稀奇古怪的玩意。
最后,如果你沒(méi)有玩過(guò)這款游戲,那么小編強(qiáng)烈推薦給你,如果你已經(jīng)玩過(guò)了,如此優(yōu)秀的作品再體驗(yàn)一次又有何妨?
一場(chǎng)車禍導(dǎo)致了姐弟兩人的不幸,姐姐先走一步。而弟弟進(jìn)入到了潛意識(shí)的邊緣,再深一點(diǎn)就是地獄。
當(dāng)然姐姐已經(jīng)到了地獄。因?yàn)榻憬愠霈F(xiàn)的次數(shù)有兩次,一次是結(jié)局,還有一次是游戲中的一個(gè)關(guān)卡。也就是在各種天旋地轉(zhuǎn)那個(gè)地方。又因?yàn)橐淮伪恍∠x(chóng)控制沒(méi)能接近姐姐。也許那個(gè)就是潛意識(shí)邊緣的混亂。
在潛意識(shí)邊緣里邊主人公的心里全部都由事物表現(xiàn)出來(lái):蜘蛛——恐懼,上吊的人——死亡,鐵夾子——血腥,修鐵、齒輪、工廠——墮落,森林——平靜等等。而主人公要進(jìn)入地獄的話,那么就得先經(jīng)過(guò)潛意識(shí)邊緣。也許這個(gè)世界——潛意識(shí)邊緣,也正是處在現(xiàn)實(shí)與地獄的夾縫中,也像是一個(gè)通道現(xiàn)實(shí)和地獄由潛意識(shí)邊緣來(lái)連接。可能在現(xiàn)實(shí)只過(guò)了幾秒,但是在潛意識(shí)邊緣里感覺(jué)已經(jīng)過(guò)了很多個(gè)小時(shí),就因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候人的思維非常敏捷,也說(shuō)明為什么恐懼之類的等等是由一些大的人的天性的事物來(lái)表現(xiàn)出來(lái),而并不是細(xì)節(jié)的東西。
我想也許整個(gè)游戲講述了弟弟在死亡的那一瞬間的感覺(jué)吧。最后他穿過(guò)了那層玻璃,來(lái)到了地獄和姐姐重逢。
包名:com.playdead.limbo.full
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