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刀塔霸業(yè)蘋果手機(jī)版

v1.0.2 iPhone版 刀塔霸業(yè)蘋果手機(jī)版 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 自走棋手游 刀塔霸業(yè)

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刀塔霸業(yè)ios版是一款全新的獨(dú)立版本游戲。在刀塔霸業(yè)游戲里,你會(huì)與七名對(duì)手激烈斗智,組建陣容,組合英雄,不斷升級(jí),爭奪對(duì)白色尖塔城的統(tǒng)治權(quán)。 在刀塔霸業(yè)手游里,獲勝靠的不是微操作,而是高強(qiáng)的戰(zhàn)略。刀塔霸業(yè)游戲?qū)⒂诙嗥脚_(tái)上線,包括steam/iOS/Android,Mac和Linux設(shè)備,并支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)!

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刀塔霸業(yè)蘋果版攻略

單回合階段介紹:

接下來為大家講解一個(gè)回合具體由哪幾個(gè)階段組成,以及勝負(fù)/利息結(jié)算的時(shí)間點(diǎn)(需要一定程度的游戲理解力)。每個(gè)回合分為準(zhǔn)備階段,戰(zhàn)斗階段,戰(zhàn)利品選擇階段(僅限面對(duì)野怪回合出現(xiàn))以及等待階段。

準(zhǔn)備階段:

25秒左右,在此階段玩家可購買棋子,調(diào)整棋子陣型,用金幣兌換經(jīng)驗(yàn)等操作。每次準(zhǔn)備階段初始購買棋子時(shí),系統(tǒng)會(huì)按照當(dāng)前人口數(shù),隨機(jī)出五個(gè)對(duì)應(yīng)質(zhì)量的棋子,如果覺得棋子刷新不滿意,可選擇花費(fèi)兩個(gè)金幣重新獲取五個(gè)備選棋子。

戰(zhàn)斗階段:

本階段可購買棋子和兌換經(jīng)驗(yàn),但是不可調(diào)整陣型,因?yàn)槠遄右呀?jīng)自己動(dòng)起來開始戰(zhàn)斗了(手動(dòng)滑稽)。在戰(zhàn)斗階段和之前的準(zhǔn)備階段雖然都可以花費(fèi)金幣,但是對(duì)利息的影響有所不同,這個(gè)在后面介紹結(jié)算時(shí)間點(diǎn)的時(shí)候再詳細(xì)說明。

棋子介紹:

每個(gè)棋子都有“種族”和“職業(yè)”兩種特性,并具備對(duì)應(yīng)自身的生命值、攻擊力、護(hù)甲魔抗以及專屬技能等基本屬性。棋子的“種族”和“職業(yè)”,會(huì)根據(jù)在場(chǎng)同屬性棋子數(shù)量的不同,為場(chǎng)上棋子帶來名為羈絆的buff收益,這部分具體Buff收益我們放到后續(xù)章節(jié)中講。除了羈絆會(huì)影響棋子戰(zhàn)斗力之外,棋子本身可通過同名棋子三合一的方式進(jìn)行升級(jí),即三個(gè)一星棋子升級(jí)為二星,三個(gè)二星棋子升級(jí)為三星。任何棋子能升級(jí)到三星其戰(zhàn)斗力均不可小覷,相對(duì)而言需要的金幣資源也相當(dāng)可觀,需要進(jìn)行合理的規(guī)劃,優(yōu)先升級(jí)戰(zhàn)斗力強(qiáng)的棋子。而不同的棋子,本身也具備一定的階位來象征棋子的珍稀度,如一階棋子發(fā)條地精,二階棋子露娜,三階棋子狼人,四階棋子船長,五階棋子飛機(jī)等等,階位越高意味著該棋子越珍惜,價(jià)格更貴,戰(zhàn)斗力也相對(duì)更強(qiáng)。

回合規(guī)則介紹:

刀塔霸業(yè)的回合一定程度上沿用了端游的規(guī)則,但是在具體處又有些不同?;睾蠑?shù)影響玩家當(dāng)前場(chǎng)上人口上限(即場(chǎng)上存在的最多棋子數(shù)目),以及金幣的獲取。在游戲的1-3回合,玩家不會(huì)遭遇其他玩家,而是在人口數(shù)為1,2,3的情況下遭遇三波小怪,勝利即可在三件備選戰(zhàn)利品中選擇一件裝備或者buff,失敗則隨機(jī)失去兩個(gè)選項(xiàng),失敗不會(huì)造成扣血。重點(diǎn)!這里與端游不同,包括后續(xù)的與野怪非玩家的戰(zhàn)斗均不會(huì)影響你的生命值,只會(huì)導(dǎo)致你的選擇變少而已。4回合開始正式與其他玩家的鏡像進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),獲勝對(duì)生命值無影響,失敗則根據(jù)對(duì)方在你場(chǎng)上剩余的棋子數(shù)量及星級(jí),對(duì)你的血量進(jìn)行扣除,即俗稱的被入XX血。同樣的,你的鏡像也會(huì)被其他七位玩家之一抽到,如果對(duì)他造成了扣血,即俗稱入了某人XX血。而當(dāng)回合數(shù)進(jìn)行到5的倍數(shù)回合時(shí),所有玩家都將面臨野怪的挑戰(zhàn),擊敗即可像前三回合一樣獲取戰(zhàn)利品。

回合影響的另一方面是人口,除了前三回合為固定的1,2,3人口之外,每回合會(huì)固定獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,由3人口升級(jí)4人口需要2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),4人口升級(jí)5需要4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),5升6需要8點(diǎn),以此類推,依次需要16、24、32、40點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

金幣獲取規(guī)則介紹:

玩家可用5個(gè)金幣換取四點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),來提前升級(jí)人口上限。而每回合玩家可固定獲取5個(gè)金幣,如果戰(zhàn)斗勝利額外獲取1個(gè)金幣,當(dāng)你當(dāng)前持有的金幣超過10個(gè)時(shí),可獲取作為利息的若干金幣,具體計(jì)算方式為當(dāng)前金幣數(shù)除以十并向下取整,即39個(gè)金幣獲取3個(gè)金幣利息,40金幣獲取4個(gè)金幣利息。除此之外,玩家的三次以上連勝和連敗也會(huì)為玩家提供額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì),三連勝/敗+1金幣,五連勝/敗+2金幣,七連勝/敗+3金幣。在野怪回合,不會(huì)獲取獲勝的1個(gè)金幣,同時(shí)也不會(huì)影響你的連勝和連敗紀(jì)錄,將按照你當(dāng)前的連勝/連敗給予對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。所以,如何平衡金幣與經(jīng)驗(yàn)的存額,就成為了體現(xiàn)技術(shù)的關(guān)鍵點(diǎn)。

戰(zhàn)利品選擇階段:

遭遇野怪的回合獨(dú)有階段,根據(jù)與野怪的勝負(fù)關(guān)系,在給出的多個(gè)選項(xiàng)中選擇一件裝備或者buff作為你的戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì),永久存在/生效。(哦補(bǔ)充一點(diǎn),圣劍是唯一一個(gè)可能失去的裝備,與DOTA2的規(guī)則類似,如果落敗則圣劍歸屬于獲勝方。)獲取的裝備可由擁有的一個(gè)棋子進(jìn)行裝備,每個(gè)棋子最多只能裝備一件裝備。

等待階段:

當(dāng)你的戰(zhàn)斗或者戰(zhàn)利品選擇結(jié)束后,進(jìn)入等待階段,等待其他玩家的本回合階段結(jié)束。此階段你的所有棋子均恢復(fù)最初始的站位,你可以調(diào)整上場(chǎng)人數(shù),陣型,和準(zhǔn)備階段其實(shí)沒有操作上的差別,具體的差別同樣在下面結(jié)算時(shí)間點(diǎn)中談。等待階段結(jié)束后,即進(jìn)入下一個(gè)回合的準(zhǔn)備階段。

游戲特色

跨平臺(tái)暢玩

在任意選擇的平臺(tái)上與全世界的玩家對(duì)戰(zhàn),獲得順暢的跨平臺(tái)游戲體驗(yàn)。 要遲到了? 在電腦上開始比賽,然后在移動(dòng)設(shè)備上打完(倒過來也沒有問題)。 你在《刀塔霸業(yè)》的個(gè)人資料跨設(shè)備共享,因此無論你在什么設(shè)備上進(jìn)行游戲,都不會(huì)丟失進(jìn)度。

天梯匹配

每個(gè)人都從底層開始,但可以通過與其他霸主的對(duì)戰(zhàn),提升自己的排名,證明自己才是白色尖塔的統(tǒng)治者。

自組錦標(biāo)賽

創(chuàng)建私人大廳,籌備比賽,邀請(qǐng)觀眾欣賞你如何獨(dú)占鰲頭。

離線游戲

離線游戲中經(jīng)驗(yàn)老道的機(jī)器人難度共分 4 級(jí),是磨練技巧的好地方。 你可以從容不迫地暫?;蚧謴?fù)比賽。

雇用英雄,開始作戰(zhàn)

在這款以 Dota 世界為背景的全新戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)游戲中,雇用一個(gè)軍團(tuán),打敗你的對(duì)手,統(tǒng)治白色尖塔。

制定戰(zhàn)略,奪取勝利

招募英雄,不斷升級(jí),增強(qiáng)實(shí)力。

組合搭配

你招募的每名英雄都可以形成不同的聯(lián)盟。 給軍團(tuán)添加形成聯(lián)盟的英雄可以解鎖威力強(qiáng)大的加成,碾壓你的對(duì)手。

網(wǎng)速快如閃電

《刀塔霸業(yè)》基于嶄新的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)運(yùn)行,提供無延遲的游戲體驗(yàn)。

游戲截圖

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