- 游戲大?。?span>314.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 競技格斗
- 更新時間:2016-12-24 09:22
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.aimjoke.net/
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自由之戰(zhàn)騰訊版是一款將PC端的MOBA類游戲延伸到手機端的競技游戲。游戲以龐大的斗魂世界為背景,三大職業(yè)任你選擇,支持八個方向的戰(zhàn)斗位移,同時設定輕攻擊、重攻擊以及防御鍵等內(nèi)容,絕對帶給你新穎的格斗體驗,真正意義上的高自由度、高競技性手游。真正讓玩家體驗手機上SOLO的感覺,競技的樂趣!
《自由之戰(zhàn)》以對立的兩方勢力展開對戰(zhàn),在阿波羅帝國和自由之子兩方陣營中,玩家選擇控制己方的英雄,擊殺對方的英雄及其部隊、摧毀對方的據(jù)點獲取勝利。支持1v1、2v2、3v3多種戰(zhàn)斗模式。玩家只要在3G/4G、WIFI網(wǎng)絡或者局域網(wǎng)絡下,都能實現(xiàn)隨時隨地同其他玩家在移動端之間的對戰(zhàn),也可與系統(tǒng)AI進行對戰(zhàn)。
點擊:
手指單次點擊觸碰屏幕后立刻移離的行為定義為點擊。
滑動:
手指觸碰到屏幕后不釋放、在保持持續(xù)接觸的情況下在屏幕上滑動的行為定義為滑動。
移動:
點擊屏幕左側(cè)任意位置,向任何方向滑動,你的角色即會向該方向移動,松手后移動停止。
選中:
攻擊按鈕輕輕上滑,可切換選中目標英雄,多個英雄優(yōu)先選中的為敵方血量較少的英雄,血量相同則優(yōu)先選中距離最近的英雄。 攻擊按鈕輕輕下滑,可選中攻擊距離內(nèi)的小兵或建筑,當小兵與建筑同時存在射程內(nèi)則優(yōu)先選中小兵,小兵中血量少的優(yōu)先級更高,繼續(xù)下滑攻擊按鈕則在小兵中切換目標。
攻擊:
選中目標以后,輕按攻擊按鈕即可對目標進行攻擊。在攻擊動作造成傷害之前進入移動操作即可取消攻擊。
技能釋放:
觸發(fā)性技能,點擊技能按鈕一次即可釋放;指向性技能,選中后不松手,移動至想要釋放的方向松手,即可朝指定方向釋放技能。
技能取消:
瞬發(fā)的目標鎖定技沒有取消,引導和吟唱類的技能在移動后可打斷取消,區(qū)域選擇(方向或者范圍)技能在超出釋放范圍(釋放指示圈變成紅色)后取消。
技能升級:
每一級會獲得1個技能點,對應的三個技能上方會出現(xiàn)一個加號,點擊想要學習技能上方的加號,即可學習該技能。大招3級后才可以學習。
購買物品:
點擊屏幕左上角包裹按鈕,即出現(xiàn)購買面板,分為“推薦、防御、攻擊、法術、移動”五大類,如果你的金錢足夠,可買的物品會變?yōu)槊髁恋模駝t金錢不夠的一直為暗色的。選中該物品后右下角會出現(xiàn)購買按鈕,點擊即可購買至裝備欄。
回城:
戰(zhàn)場兩邊有草叢,進入草叢可對草叢外單位隱身,同時進入草叢后會激發(fā)回城技能,點擊后吟唱3秒鐘回城,吟唱過程中受到攻擊即會打斷回城。
補刀:
補刀又稱補兵,通過對小兵的最后一次攻擊獲取金錢的行為。
補給:
戰(zhàn)場兩旁會定時刷新出血藥和BUFF,從藥劑或BUFF上走過即可撿起該道具,點擊后吃掉藥劑即可回血或使用BUFF即可增加攻擊力與法強。
英雄選擇:
匹配完成并開始游戲后,進入選擇英雄界面,左側(cè)為你可以選擇參戰(zhàn)的英雄,選中后并點擊右下方準備按鈕,即可使用該英雄參戰(zhàn)。
匹配戰(zhàn)斗:
點擊開始游戲后,右上角有1V1或2V2即為聯(lián)網(wǎng)匹配模式,可以和網(wǎng)上其他玩家一起戰(zhàn)斗。
1.自由之戰(zhàn)中的野怪不會攻擊草叢中的人。
倘若被人追殺,可在跑進草叢前A下野怪,在鉆進草叢,讓野怪的攻擊目標變成敵人。
2.洛蘭系列的裝備被動效果不會有疊加效果。
3.面具的被動效果可疊加
雖然面具上寫著被動唯一,但實際上還是有部分英雄可實現(xiàn)面具疊加的效果,如雷神。
4.日炎可觸發(fā)面具的被動效果
該效果對于屠夫來說,可彌補自身傷害不足耗血過快的缺點。
5.攻速擁有上限值
也就是說英雄穿戴再多的電刀,依舊只有那個最高數(shù)值,推薦追求攻速的玩家,可兩電刀或一電刀、一三項
6.野怪獲得的金幣十分可觀
版本中的野怪,不但刷新時間快,擊殺后獲得的金幣也十分可觀,想要成為大神,養(yǎng)成刷野的習慣是必須的。
7.白虎的技能一第二次效果可同時攻擊多個目標。
對線的時候清兵、偷塔、推線效果十分可觀
8.AP英雄不一定就要購買AP石頭
AP石頭對于當前游戲版本前中后期的提升效果并不明顯。
9.海倫三技能可直接拆塔
10.自動跟蹤的技能可攻擊到隱身和草叢中的敵人
例如狐貍的Q技能,不但可以跟蹤敵人,即時看不到敵人也能攻擊到敵人,同時還能探索到草叢中的敵人。
11.防御塔的攻擊機制
與類似端游的機制不同,在自由之戰(zhàn)中,防御塔會攻擊上次攻擊塔的敵人,因此可實現(xiàn)兩個英雄互相抗塔分擔傷害的效果。
12.裝備買來多少賣出就是多少
13.補兵是重中之重
如果在對線上雙方都勢均力敵,建議從補兵上下工夫,所謂的滾雪球效應,每次多補點兵,慢慢就會比對方多了一個大件裝備的資金。
戰(zhàn)場
3v3戰(zhàn)場
戰(zhàn)場信息優(yōu)化
戰(zhàn)場操作(伊斯特)
戰(zhàn)場相關問題
游戲音效優(yōu)化
英雄武器新增11把
英雄皮膚新增2款
頭像框8款新增
系統(tǒng)&綜合
舉報系統(tǒng)
匹配系統(tǒng)
任務系統(tǒng)
福袋系統(tǒng)
離線模式
改進及缺陷修復
商業(yè)化&社交
碎片商城
戰(zhàn)友招募
英雄相關
“永恒之子”哈辛達·薩維德拉
“不死火鳳”帕麗斯
MD5:4b92dc8777e94d5caeed377a2c76641c
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