- 軟件大小:97.65M
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 電子圖書
- 更新時(shí)間:2017-07-25 20:01
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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unity游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)電子版是一款詳細(xì)的進(jìn)行了游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的資源整合,編程技巧,各類游戲制作過(guò)程中的注意事項(xiàng)以及眾多游戲制作案例的經(jīng)典游戲開(kāi)發(fā)書籍,讓你能夠全面的了解游戲開(kāi)發(fā)的全過(guò)程,自己手動(dòng)完成游戲開(kāi)發(fā),快來(lái)綠色資源網(wǎng)下載吧!
《Unity游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)》結(jié)合unity這種多平臺(tái)的集成引擎和編輯器,介紹如何使用unity創(chuàng)建游戲、添加交互性,以及修飾游戲并發(fā)布游戲的所有知識(shí)。《Unity游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)》分為五部分,每一章都介紹一個(gè)獨(dú)立的概念,并且循序漸進(jìn)地講述新的概念,還使用一個(gè)綜合的游戲項(xiàng)目貫穿全書。在《Unity游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)》中,讀者將學(xué)到所有重要的界面命令,如何設(shè)置和組織項(xiàng)目,以及創(chuàng)建并運(yùn)行一個(gè)3D游戲的所有基礎(chǔ),從角色導(dǎo)入到腳本,再到聲音?!禪nity游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)》還將介紹基本的游戲和關(guān)卡設(shè)計(jì)理論與特殊的技巧。
《Unity游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)》為讀者提供了使用Unity來(lái)創(chuàng)建自己的游戲所需要的全面信息,適合業(yè)余游戲制作人、專業(yè)開(kāi)發(fā)人員以及計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生閱讀。
第二部分 收集游戲資源
第5章 用地形搭建舞臺(tái)
5.1 Unity的地形引擎
5.2 定制地形
5.2.1 使用高度圖來(lái)創(chuàng)建高度
5.2.2 使用筆刷來(lái)繪制高度
5.2.3 繪制貼圖
5.2.4 放置樹(shù)木
5.2.5 使用草以及細(xì)節(jié)網(wǎng)格讓場(chǎng)景變得更為散亂
5.2.6 地形設(shè)置
5.3 光照和陰影
5.4 添加天空盒和基于距離的霧化效果
5.5 在地形上加入水體
第6章 創(chuàng)建環(huán)境:導(dǎo)入基本的定制資源
6.1 先設(shè)計(jì),后創(chuàng)建
6.2 導(dǎo)入貼圖
6.2.1 關(guān)于導(dǎo)入的更多細(xì)節(jié)
6.2.2 支持的格式
6.2.3 為《Widget》的地形導(dǎo)入貼圖
6.3 導(dǎo)入基本網(wǎng)格
6.4 設(shè)置簡(jiǎn)單的著色器和材質(zhì)
6.4.1 Unity提供的著色器
6.4.2 凹凸貼圖、高光貼圖、立方環(huán)境貼圖和細(xì)節(jié)貼圖
6.4.3 指定著色器和材質(zhì)
6.4.4 創(chuàng)建一種定制的天空盒材質(zhì)
6.4.5 添加水體
6.5 使用資源時(shí)的有用技巧
6.5.1 預(yù)制模型
6.5.2 大規(guī)模對(duì)象選擇和分組
6.5.3 根據(jù)網(wǎng)格對(duì)齊
6.5.4 重做地形
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