- 游戲大?。?span>1864.52M
- 游戲語言:日文
- 游戲類型:國外軟件
- 游戲類別:修改軟件 / 體育競技
- 更新時間:2023-03-19 21:07
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
87.89M/中文/10.0
591.12M/中文/10.0
56.30M/中文/7.6
2007.04M/日文/6.6
97.36M/中文/2.5
奧特曼格斗進化3不用排隊不用實名認(rèn)證版是玩家用電腦模擬器移植端游而來的手游,安裝后打開直接就能夠玩了,不像云游戲那種,需要排隊等待。因為是移植的,所以安裝包比較大,需要預(yù)留足夠的空間才能進行游戲。
《奧特曼格斗進化3》是由BANPRESTO研發(fā)的一款格斗類型游戲,于2004年12月02日發(fā)行。奧特曼格斗進化系列游戲中的第三部作品。奧特曼格斗進化系列游戲再度來襲,這次是第三部作品《奧特曼格斗進化3》。本作與前兩作相比,畫面、格斗、特效、必殺技、都有了很大的進步。游戲里的劇情都沿用電視劇,戴上耳機聽著熟悉的音樂,施放酷炫的必殺技,實在愜意。
阿斯特拉:戰(zhàn)斗模式中使用雷歐,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合體光線)這招擊敗所有奧特兄弟后出現(xiàn)。
佐菲:戰(zhàn)斗模式中依照初代,賽文,杰克,艾斯,泰羅的順序各通過一次后出現(xiàn)。
妄想賽文:奧特模式“雷德王復(fù)活宣言”和“激斗!愛迪對賽文”兩關(guān)評級B以上出現(xiàn)。
愛迪:1奧特模式前18任務(wù)A級以上通關(guān)。2所有奧特曼都通過一次戰(zhàn)斗模式。3所有奧特曼都通過一次十大據(jù)點。(注:以上3個條件不包括黑暗迪迦,邪惡戴拿,雷杰多和機械艾斯)
達達:奧特模式初始任務(wù)全部A級以上通關(guān)后,同隱藏關(guān)怪獸標(biāo)本一起出現(xiàn)。
阿古茹:使用蓋亞(V2)在戰(zhàn)斗模式中通關(guān)一次后出現(xiàn)。
杰斯提斯:奧特模式“高斯VS杰斯提斯”第1戰(zhàn)用“高斯(日蝕型)”打贏“杰斯提斯”
杰頓:奧特模式“再見奧特曼”中由佐菲擊敗杰頓后出現(xiàn)。
哥莫拉:奧特模式“怪獸殿下”任務(wù)過關(guān)評級A以上出現(xiàn)。
雷德王:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由雷德王擊敗初代后出現(xiàn)。
貝蒙斯坦:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由貝蒙斯坦擊敗初代后出現(xiàn)
雙尾怪:奧特模式“兩大怪獸襲擊東京”任務(wù)評級B以上出現(xiàn)。
巴克西姆:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由巴克希姆擊敗初代后出現(xiàn)。
艾斯機器人:奧特模式“死刑!奧特五兄弟”任務(wù)中直接用艾斯機器人擊敗艾斯殺手后出現(xiàn)。
邪惡迪迦:奧特模式“影之繼承者”評級 B以上通關(guān)后,在戰(zhàn)斗模式中使用迪迦時會有一定幾率遇到,擊敗后出現(xiàn)。
假戴拿:奧特模式“死斗!戴拿VS戴拿”評級B以上通關(guān)后,在戰(zhàn)斗模式中使用戴拿會有一定幾率遇到,擊敗后出現(xiàn)。
葛洛卡:在雙人戰(zhàn)斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通關(guān)一次后出現(xiàn)。
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一關(guān)中獲得評價A以上獲得。(不能保存,但只要再次過關(guān)即可重復(fù)出現(xiàn))
奧特之父
結(jié)局:奧特戰(zhàn)士們的指揮官,被化作佐菲的巴巴爾星人變成了石像。另一版本的故事模式教會在和暴走帝國星人戰(zhàn)斗的奧特戰(zhàn)士學(xué)會用バリア反彈帝國星人光線的方法。故事模式中是不能選擇的角色。
奧特之父的大部分動作是從泰羅那復(fù)制過來的,差別就是攻擊方式不同。他有個很霸氣的技能就是○,沖過去將對手踢飛,即使擋住也帶破防效果。Lv1級的月牙光線威力雖小,但其緩慢的飛行可以為接下來的攻擊做掩護。不過在月牙消失前就無法用其他級別的必殺。Lv2級的父親射線威力中等偏強,如果滿能量,可以連續(xù)發(fā)射兩次,起手快,射速高,為奧父的主力技。Lv3級的奧特啞鈴可讓對手有5-6秒的眩暈,這時就可以沖過去想出什么招就出什么招,如果對手的血不多或瀕死狀態(tài)用奧特啞鈴,對手就是直接倒在地上。用奧特之父建議用賽文、賽文上司、夢比優(yōu)斯和奧特之王的精神,前兩個增強威力,夢比優(yōu)斯做連擊,奧特之王使能量槽MAX,開始后四個精神全開,用了啞鈴后沖向?qū)κ帧酢酢?△﹢○把對手撞出去后再↓○,足以讓對手?jǐn)烂?。但奧特之父在游戲里是防御較少的角色,受到對手的攻擊后血會少很多,所以弄不好就會掛……
奧特之母
游戲設(shè)定:給受傷的奧特戰(zhàn)士在醫(yī)療室致傷,故事模式、戰(zhàn)斗模式和VS模式中都是不能選擇的角色。
佐菲奧特曼
游戲設(shè)定:為了將奧特戰(zhàn)士的能源恢復(fù)而與他們展開特訓(xùn)之后用實戰(zhàn)形式恢復(fù)了奧特戰(zhàn)士的能源,并且多次被宇宙人的陰謀綁架。另一版本的故事模式被變?yōu)楸┳咦舴?,M87光線的威力十分巨大。故事模式中是不能選擇的角色。
組隊模式
選擇兩名奧特曼同時與一個敵人進行戰(zhàn)斗。需要兩個玩家。
整裝模式
可對技能進行鍵位設(shè)定。每名角色選中后有4種必殺技裝備方案。
奧特模式
初始關(guān)卡10關(guān),達成一定條件后追加新的關(guān)卡和人物。每關(guān)與原作的情節(jié)大致相同,收錄的都是各作中的經(jīng)典戰(zhàn)斗。即故事模式、劇情模式。
戰(zhàn)斗模式
選擇奧特曼或怪獸連續(xù)對戰(zhàn)五個對手。前4個對手隨機,最后的對手多為劇情對手的模式,但圓盤生物、加坦杰厄、高斯、雷杰多不會遇到。
對戰(zhàn)模式
使用各角色進行對戰(zhàn)。分為對2P和對CPU。初始可選人物與戰(zhàn)斗模式相同。
1.對手的生命值下面有一個紅色表示眩暈值的槽,當(dāng)那個槽變滿閃紅之后就可以釋放必殺技了。
2.當(dāng)眩暈值滿后會出現(xiàn)必殺的提示,三角、方框、圓圈、×中會有一個發(fā)光。然后直接按那個發(fā)光的鍵,就可以發(fā)出必殺了。
3.依據(jù)必殺的威力和消耗眩暈值,大致可劃分為SABCDE幾個級別,威力與所耗眩暈依次遞減,同級必殺威力和所耗眩暈會有不同。如果同時裝備多個必殺技,傷害等級會降低。其中裝備同種技能下滑幅度小,裝備不同技能則下滑幅度大。
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