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混亂武林a6.2.1蝦行天下_魔獸td地圖

附游戲攻略 混亂武林a6.2.1蝦行天下_魔獸td地圖 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 混亂武林a6 魔獸地圖

混亂武林a6.2.1,是一款魔獸塔防類(lèi)游戲地圖,下載解壓到地圖文件夾中就可以隨時(shí)玩耍啦。游戲中你可以看到超多耳熟能詳?shù)慕?jīng)典小說(shuō)人物,隨時(shí)升級(jí)守住家園吧,更多好玩的魔獸地圖就在綠色資源網(wǎng)!

地圖簡(jiǎn)介:

地圖名稱(chēng):混亂武林A6.2.1蝦行天下

游戲大小:18.3 MB

語(yǔ)言界面:簡(jiǎn)體中文

游戲類(lèi)型:TD地圖

地圖背景:

華夏大地歷朝歷代均受異族入侵之禍,中華文明的發(fā)展數(shù)次被中斷,在蒙元、滿清統(tǒng)治時(shí)期甚至出現(xiàn)了華夏文明大幅倒退,但千年間與異族的戰(zhàn)爭(zhēng)中也涌現(xiàn)出無(wú)數(shù)杰出的中華兒女,這里講述的就是其中的武林人士抵御異族的故事......

一、簡(jiǎn)介

本圖在混亂武林A5疾風(fēng)劍舞5.82的基礎(chǔ)上做了完全的改動(dòng),所以更改為混亂武林A6蝦行天下。經(jīng)歷了上百個(gè)版本的改動(dòng),其中6.0.35、6.0.68、6.0.99b三次大的改版,已經(jīng)完全顛覆了以往混亂武林TD的設(shè)置,擁有了自己的特色。本圖的目標(biāo)是是讓你體驗(yàn)學(xué)習(xí)武功的樂(lè)趣、抵御外族入侵的挑戰(zhàn)。本圖和之前的所有混亂武林TD有所不同,并不是單位造得多就一定能過(guò)關(guān),需要擅于利用英雄、輔助建筑、位置選擇、各種武器裝備、武功秘籍和系統(tǒng)功能的配合。

二、怪物類(lèi)型

怪物生命和護(hù)甲等級(jí)隨著波數(shù)增強(qiáng),等級(jí)和游戲難度相關(guān);怪物技能等級(jí)和觸發(fā)概率隨著游戲難度增加。怪物分為BOSS和小怪。

其中BOSS領(lǐng)隊(duì)只在大蝦以上出現(xiàn),龍蝦以上難度BOSS會(huì)有光環(huán)(目前還沒(méi)有完成),每5波是一個(gè)部分,分別是進(jìn)犯中原的一個(gè)異族,有匈奴、南蠻、鮮卑、突厥、契丹、女真、蒙古、倭寇、滿清,歷朝漢奸走狗、日本戰(zhàn)犯、日本神明,當(dāng)玩家在90分鐘內(nèi)完成55波時(shí),并且最大怪物數(shù)量50以上,可以進(jìn)行隱藏關(guān)挑戰(zhàn)。

小怪目前沒(méi)有大改,只調(diào)整了順序,還有后面的怪物沒(méi)有完成技能

三、游戲模式選擇

1、游戲模式:

獨(dú)闖江湖(自選):各玩家獨(dú)立游戲,互不干擾,個(gè)人聲望值為負(fù)則失敗。

風(fēng)雨同舟(投票):各玩家協(xié)同作戰(zhàn),共用聲望值,怪物漏掉會(huì)卷土重來(lái),可獲盟友物品。

群雄逐鹿(主選):競(jìng)賽模式,會(huì)定時(shí)出現(xiàn)BOSS,最先殺死者獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

2、回合等待:

不等:殺完本區(qū)域怪物后直接開(kāi)始下一輪;

等待:殺完本區(qū)域怪物后會(huì)等待其他玩家殺完各自怪物再開(kāi)始下一輪。

3、進(jìn)攻方向:

正向進(jìn)攻:怪物由四個(gè)角落的區(qū)域開(kāi)始向中央進(jìn)攻;

雙向進(jìn)攻:怪物在每輪開(kāi)始時(shí)隨機(jī)選擇由四角向中間、中間向四角進(jìn)攻;

相向進(jìn)攻:怪物分為兩隊(duì)同時(shí)從兩個(gè)方向發(fā)起進(jìn)攻;

隨機(jī)進(jìn)攻:怪物隨機(jī)選擇正向、反向、相向進(jìn)攻。

4、游戲難度(怪物強(qiáng)度和難度有關(guān)):

小蝦:玩家不受天氣影響,視野不受影響,沒(méi)有帶隊(duì)BOSS,中立商店默認(rèn)開(kāi)啟,門(mén)派數(shù)11,開(kāi)始怪物數(shù)量20個(gè),農(nóng)民可以瞬移;

大蝦:玩家受天氣影響,視野受影響,有帶隊(duì)BOSS,中立商店10波后開(kāi)啟,門(mén)派數(shù)7;開(kāi)始怪物數(shù)量25個(gè);農(nóng)民可以瞬移;

龍蝦:玩家受天氣影響,視野受影響,帶隊(duì)BOSS有光環(huán),中立商店20波后開(kāi)啟,門(mén)派數(shù)5;開(kāi)始怪物數(shù)量30個(gè);農(nóng)民不能瞬移;

5、敵人類(lèi)型:

固定敵人:敵人按順序出現(xiàn),31-55波不會(huì)隨機(jī)選擇;

隨機(jī)相同:31波后,每五波怪物隨機(jī)出現(xiàn),所有玩家怪物相同;

隨機(jī)不同:31波后,所有玩家怪物不同,且龍蝦難度下55波后同時(shí)出現(xiàn)兩種怪物;

6、門(mén)派隨機(jī)

隨機(jī)不同:所有玩家門(mén)派不同

隨機(jī)相同:所有玩家門(mén)派相同

7、英雄唯一

英雄重復(fù):可以制造其他玩家已制造的英雄;

英雄唯一:不能制造其他玩家已制造的英雄;

四、聲望值和個(gè)人成就

江湖聲望值:每殺一怪增加對(duì)應(yīng)聲望點(diǎn)數(shù),漏怪扣除相當(dāng)于該怪物的【聲望處罰值×難度】,連續(xù)不漏怪可獲得額外聲望值,最高10點(diǎn);殺怪最快的玩家獲得5點(diǎn)聲望。

總體聲望值:所有個(gè)人聲望值之和;

時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì):超過(guò)90分鐘,每分鐘-6000點(diǎn),反之+6000點(diǎn)。

通關(guān)之后個(gè)人總聲望值=聲望值×難度系數(shù)+時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)

個(gè)人聲望值為負(fù)時(shí),只要在本波內(nèi)能為正數(shù)或者購(gòu)買(mǎi)免死金牌就能獲得再次游戲的機(jī)會(huì)。

五、地形說(shuō)明

本圖采用原創(chuàng)的貼圖方式,地形不是地面隆起,實(shí)際上是分層的,單位在低地向高地單位攻擊時(shí)會(huì)有15%的幾率丟失(空中單位不受限制),同時(shí)天黑之后不能看見(jiàn)高地的情形,亦會(huì)被樹(shù)木擋住視線??捎媒ㄖ蛘咿r(nóng)民打開(kāi)視線,農(nóng)民切換到智能模式可攻擊樹(shù)木,明教四大法王和金剛伏魔圈屬于空中單位,可以輔助擴(kuò)展視野。

六、資源獲得

金錢(qián)獲得:

1、每波固定獎(jiǎng)勵(lì),5-10波500兩,11-20波1000兩,21波-30波1500兩;

2、招募鏢師去鏢車(chē)處搬取;

3、錢(qián)莊吃利息或者賭博;

4、金錢(qián)幫搶劫所得;

5、合成舍利子后賣(mài)掉;

6、賣(mài)掉物品和裝備;

7、向其他玩家乞討。

木材獲得:

1、殺怪有50%幾率獲取1木

2、鏢師可以砍樹(shù);

物品和單位出售可獲100%返回金錢(qián),注意的是只有錢(qián)莊才能回收物品。

七、其他注意

F9菜單中出怪列表的怪物數(shù)量與游戲模式、游戲難度有關(guān)

輸入“+”、“-”“++”來(lái)調(diào)整視角高低;

輸入“查詢”查看最新更新內(nèi)容;

輸入“開(kāi)啟顯示”、“關(guān)閉顯示”來(lái)開(kāi)關(guān)傷害顯示, 15波自動(dòng)關(guān)閉顯示

八、天氣影響

本圖分為晝、夜、陰、晴、風(fēng)、雨、雪、霧等八種天氣,分別影響不同的技能等級(jí),目前是 -1級(jí) ,不變,+1級(jí),影響還比較小。電腦配置差的可以在天下錢(qián)莊里關(guān)閉天氣效果的特效,但是天氣影響依然有效,其中小蝦難度晝夜和天氣不會(huì)產(chǎn)生任何影響。

更新日志:

1.修改 寵物調(diào)教(變羊術(shù))對(duì)女性無(wú)效

2.修改 怪物技能做大幅調(diào)整,出怪時(shí)提示怪物特點(diǎn)

3.修改 10波后不能購(gòu)買(mǎi)穿云箭的bug

4.修改 打醬油怪物改為間隔觸發(fā),回氣時(shí)間5秒,持續(xù)時(shí)間為1-3秒

5.修改 金蛇劍法召喚上限為12條蛇

6.增加 掃蕩隊(duì)添加精準(zhǔn)狙擊技能,有幾率造成重?fù)魰炑?/p>

7.增強(qiáng) 天級(jí)武功每級(jí)修為+2,地級(jí)武功每級(jí)修為+1

地圖安裝方法:

1)后綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖.

2)后綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖.

3)后綴為 W3X 請(qǐng)放到魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可.

4)后綴為 W3N 的是戰(zhàn)役包請(qǐng)放在魔獸爭(zhēng)霸Campaigns\ 目錄下.

游戲截圖

下載地址 電腦版

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