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國際象棋單機版

v0.99 中文版 國際象棋單機版 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標簽: 國際象棋 象棋

國際象棋單機版是一款電腦上玩的國際象棋游戲,國際象棋作為娛樂休閑的游戲,在歐洲盛行,后來很多地區(qū)也開始流向開來,和國際跳棋相比,棋子的規(guī)?;刂屏思夹g(shù)上的勝負。和國際象棋在思想性上、科學(xué)性上和深度上可以相比的只有日本將棋、中國圍棋、中國象棋。喜歡玩的朋友可以下載,人機對戰(zhàn)就是這么愉快。

游戲介紹

國際象棋,又稱歐洲象棋或西洋棋(港澳臺地區(qū)多采用此說法),是一種二人對弈的戰(zhàn)略棋盤游戲。國際象棋的棋盤由64個黑白相間的格子組成。黑白棋子各16個,多用木或塑膠制成,也有用石塊制作;較為精美的石頭、玻璃(水晶)或金屬制棋子常用作裝飾擺設(shè)。國際象棋是世界上最受歡迎的游戲之一,中國象棋,暗棋閣都是其中玩法之一,數(shù)以億計的人們以各種方式下國際象棋。

國際象棋幾乎就是融藝術(shù)、科學(xué)、知識和靈感為一爐的一種游戲。分析對局時是一種邏輯的實驗使用,而在攻王的戰(zhàn)斗中和戰(zhàn)略問題的運籌的時候,就需要有一種創(chuàng)造性的靈感。不過,國際象棋不是像縱橫字謎那樣單純是一種文字智力的測試。國際象棋的競爭使雙方投入一場不流血的戰(zhàn)斗,是雙方思想和意志的一場激烈尖銳的戰(zhàn)斗以及體力上的堅韌不拔的較量。

布子規(guī)則

對于初學(xué)者,擺棋時記?。和鯇ν?,后對后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。白棋第一行由左到右為車馬象后王象馬車。黑棋為車馬象王后象馬車。第二行全為兵。

注意:比賽時為了便于記憶和記錄,布置棋盤時總是讓自己的右下角是白色格。

基本規(guī)定

國際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。

一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應(yīng)將"。如果無法避開將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時判負"與"和棋"。

棋盤和棋子

國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動,右下角是白格。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種:

中文簡稱 王 后 車 象 馬 兵

中文全稱 國王 王后 戰(zhàn)車 僧侶 騎士 士兵

英文簡稱 K Q R B N P

英文全稱 King Queen Rook Bishop Knight Pawn

數(shù)量 1 1 2 2 2 8

在比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,講課時可以采用平面圖案的棋子。

走子規(guī)則

王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,且只能走一步。

(2)易位是由王和乙方任何一個車一起進行的仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一車的方向橫移兩格,然后那個車橫越過王而置于王剛經(jīng)過的格子。

(3)如果一方先觸摸車然后再觸摸王,那么他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理

A:除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和個對方的棋子,他用前者吃掉后者;如果這種吃法不合規(guī)則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.

B:如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規(guī)則的著法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規(guī)則的吃法),行棋方有權(quán)走任何合乎規(guī)則的著法.

(4)如果一方在準備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然后發(fā)現(xiàn)易位不合規(guī)則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規(guī)則的,如果王沒有合乎規(guī)則的走法,該方有權(quán)造反走任何規(guī)則的著法.

(5)不符合規(guī)則的易位:王已經(jīng)移動過,或者用來易位的車已經(jīng)移動過.

(6)下列情況暫不能易位:王的原始格子或者將要越過的格子或者將要占據(jù)的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子

·后(Q):橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

·車(R):橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子(王車易位時可以)。

·象(B):只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個只能在白格走的象占白格,一個能在黑格走象的占黑格。

·馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格;或者先斜走一格,最后再橫走或豎走一格??梢栽阶樱瑳]有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。

·兵(P):只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步【為原始兵】時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

特殊著法

除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

·吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著后無效。記錄時記為“enpassant”或“enpt”,法語中表示“路過”。

·兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子,可升變?yōu)椤昂蟆?、“車”、“馬”、“象”。

·王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為"長易位"和"短易位"。

在下面四種情況下,王車易位不允許:

王和車已經(jīng)移動過;

王和車之間有其他棋子阻隔;

王正被對方"將軍";

王車易位經(jīng)過的位置受對方棋子的控制。

比賽規(guī)則

白先黑后

比賽時,規(guī)定白棋先走,黑棋后走,雙方輪流走棋,一次走一步棋,直到分出勝負或走成和局為止。

摸子走子

在對局中,用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它。如果所觸摸的棋子根本無法走動,才可以另走別的棋子。如果要擺正棋子,必須先向?qū)κ只虿门袉T口頭聲明:我擺正棋子,才可摸子。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。只有當(dāng)自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法。

.離手無悔

一著棋走了之后,手已離開棋子,就不能再改走它著。如果這時你的手還沒離開這個棋子,還可另改其他格位,但必須按“摸子走子”原則走動這個棋子。

糾正錯誤

(1)在對局時,如果發(fā)現(xiàn)棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側(cè),應(yīng)即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然后繼續(xù)對局。

(2)在對局中,如果發(fā)現(xiàn)雙方所用棋子顏色反了,先后走不符合比賽的編排規(guī)定,應(yīng)交換棋子,重新開始對局。如此時比賽時間已過了第一時限所規(guī)定的四分之一,則對局應(yīng)繼續(xù)進行。

(3)一方“將軍”時,另一方未采取相應(yīng)的“應(yīng)將”措施而誤走了其他著法,要及時糾正。被“將軍”一方要重新選擇“應(yīng)將”的著法。但是,重走時誤走的棋子如果可以“應(yīng)將”,就必須用它來“應(yīng)將”,只有在它無法“應(yīng)將”的情況下,才能另用別的著法來“應(yīng)將”。

以上發(fā)現(xiàn)的各種情況,要在對局過程中及時糾正。如果賽后才發(fā)現(xiàn),那么對局的結(jié)果有效。

做好記錄

在規(guī)定要做記錄的比賽中,雙方在對局進行過程中,都要用競賽規(guī)則規(guī)定的代數(shù)記錄法在對局記錄紙上逐著做好記錄,包括自己的著法和對方的著法,都要記錄,要求字跡應(yīng)當(dāng)盡可能地清晰可辨。可以走著以后記,也可以走著以前記,由棋手自行決定。

如果某一方棋手的棋鐘上所剩時間離開時限已不足5分鐘,這時,可不做記錄,待時限過去后,再用自己的時間補記完全。

對局記錄上不要遮蓋任何東西,應(yīng)該使得裁判員能夠看得清楚。

用好棋鐘

正規(guī)比賽一般都用棋鐘計時,比賽規(guī)則規(guī)定,走出該走的一著棋之后,方能按鐘,而且必須用走棋的同一只手按鐘。比賽時,應(yīng)當(dāng)注意自己一方的用時,應(yīng)當(dāng)在規(guī)定的時限內(nèi)走滿規(guī)定的著數(shù)。發(fā)現(xiàn)棋鐘指示有誤或工作異常時,應(yīng)當(dāng)舉手示意,請來裁到員及時解決。比賽開始前,應(yīng)當(dāng)觀察棋鐘鐘面調(diào)得是否正確,如發(fā)現(xiàn)有誤,應(yīng)在賽前向裁判員提出,要求重新調(diào)好。

提議和棋

比賽時不可連續(xù)地向?qū)Ψ教嶙h和棋。一方提和時,如對方表示拒絕,必須等對方也提和一次以后,才可以再次提和。對于對方的提和可以用口頭表示拒絕,也可以用走棋方式表示拒絕。提和必須占自己的走棋時間,即走出一步棋后向?qū)Ψ教岢觥?/p>

比賽禁例

(1)對局時棋手不得借助書本、棋譜或任何手寫或印刷的資料,不得在另一個棋盤上分析棋局,也不得求助于第三者。

(2)比賽時,在記錄紙上除了記錄實際對局的著法和用時外,不得做筆記以幫助記憶。

(3)在對局和比賽時間內(nèi),不得在比賽室內(nèi)進行棋局的分析。

(4)禁止以任何方式干擾或分散對方的注意力,包括不顧對方的拒絕一再提出和局的建議

游戲截圖

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