- 游戲大?。?span>76KB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 游戲修改器
- 更新時(shí)間:2015-09-21 11:23
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.aimjoke.net
1.66M/英文/5.0
0KB/中文/9.1
122.13M/中文/4.1
34.65MB/中文/7.7
3.46M/中文/10.0
金庸無(wú)雙存檔修改器是專為游戲《金庸無(wú)雙》打造存檔修改工具。軟件操作簡(jiǎn)單,選擇需要修改的存檔文件即可進(jìn)行修改,支持修改金錢(qián)、生命、魔法、防御、裝備等,可以幫助降低游戲難度。趕快下載體驗(yàn)吧!
《金庸無(wú)雙》是由金庸先生的小說(shuō)改編而來(lái)的,游戲中有很多金庸筆下的經(jīng)典武俠人物,游戲中玩家不僅能夠再次見(jiàn)到金庸武俠中的著名人物,同時(shí)游戲玩法的多樣性也絕對(duì)是超乎你的想象力。
1.數(shù)值修改: 點(diǎn)數(shù)值欄, 就可以直接輸入數(shù)字
2.項(xiàng)目: 21項(xiàng)包括金錢(qián), 經(jīng)驗(yàn)EXP, 最大HP增加值, 最大MP增加值, 最大EP增加值
基本攻擊增加值, 基本防御增加值, 基本回魔增加值
基本敏捷增加值, 目前HP, 目前MP, 使用中武器代碼
使用中防具1代碼, 使用中防具2代碼, 使用中防具3代碼
使用中防具4代碼, 使用中技能代碼, 使用中道具代碼
步數(shù), 存檔次數(shù), 等級(jí)
這些修改只支持主要角色
使用前請(qǐng)先備份存檔
<<基本數(shù)據(jù)>>
1. 數(shù)值修改: 點(diǎn)數(shù)值欄, 就可以直接輸入數(shù)字
2. 項(xiàng)目: 21項(xiàng)包括金錢(qián), 經(jīng)驗(yàn)EXP, 最大HP增加值, 最大MP增加值, 最大EP增加值
基本攻擊增加值, 基本防御增加值, 基本回魔增加值
基本敏捷增加值, 目前HP, 目前MP, 使用中武器代碼
使用中防具1代碼, 使用中防具2代碼, 使用中防具3代碼
使用中防具4代碼, 使用中技能代碼, 使用中道具代碼
步數(shù), 存檔次數(shù), 等級(jí)
這些修改只支持主要角色
3. 注意事項(xiàng): 最好不要改等級(jí), 改等級(jí)通常會(huì)造成技能沒(méi)學(xué)到
而且等級(jí)超過(guò)上限, 游戲會(huì)崩潰
最好的方式是修改經(jīng)驗(yàn)EXP, 只要去打一次怪就可以快速升級(jí)
HP和MP改過(guò)大, 在游戲中會(huì)被還原等於最大值
要改就改最大HP/MP增加值
4. 關(guān)鍵字: 詳細(xì)稍後會(huì)解釋, 如果你知道更多的關(guān)鍵字
可以告訴我, 我可以加上
5. "?"號(hào): 如果你看到"?"號(hào), 表示這個(gè)項(xiàng)目沒(méi)有找到
如果是全"?"號(hào), 那是存檔格式不支持了
<<道具組, 武器組, 防具組>>
1. 修改: 可直接改道具代碼和數(shù)量
2. 排序: 點(diǎn)最上欄位, 可自動(dòng)排序大小, 方便觀察
3. 刪除: 痛快! 請(qǐng)記得備份存檔...
4. 全99: 方便快速, 懶人專用
5. 秘技!全相等!: 讓數(shù)量等於代碼, 在游戲中直接看數(shù)量就知道該道具的代碼
缺甚麼道具一目了然
6. 新增: 一律新增一個(gè)代碼1數(shù)量1的道具, 請(qǐng)?jiān)僮孕行薷?/p>
<<技能組>>
基本上跟道具組一樣, 只不過(guò)技能沒(méi)有數(shù)量, 因?yàn)橛袑W(xué)到就有, 沒(méi)學(xué)到就沒(méi)有
如果你在游戲中看到技能旁邊有顯示數(shù)字
那是使用技能需要消耗的魔法點(diǎn)數(shù) = =
這個(gè)技能組只支援主要角色
一樣可以修改代碼, 排序, 刪除, 新增(一律新增代碼1, 請(qǐng)?jiān)僮孕行薷?
<<系統(tǒng)參數(shù)>>
1. 主角永遠(yuǎn)不死: 主角會(huì)損血, 但是HP歸0的時(shí)候不會(huì)死, 仍可繼續(xù)戰(zhàn)斗
非常另類的無(wú)敵, 只支持主要角色, 不支持其他隊(duì)友
2. 不遇敵: 對(duì)於那種會(huì)自動(dòng)遭遇戰(zhàn)斗的地圖, 這個(gè)功能有效
如果地圖是有可見(jiàn)怪物, 然後你撞上去的話, 還是會(huì)遭遇戰(zhàn)斗
3. 不能存檔: 假如游戲限制不讓你存檔, 或許可以試試把這個(gè)改成否
4. 有倒數(shù)計(jì)時(shí): 這個(gè)功能能不能取消倒數(shù)計(jì)時(shí), 我不知道, 有試過(guò)的人麻煩告訴我
5. 不能進(jìn)入選單: 選擇"是"你就準(zhǔn)備哭吧
6. 主角不參加戰(zhàn)斗: 如果其他隊(duì)友死光, 等同戰(zhàn)斗失敗, 沒(méi)甚麼用
8. 其他未知: 反正有我就加了, 知道它們有什麼作用的, 請(qǐng)告訴我
9. 如果沒(méi)有顯示"是"或"否", 表示該項(xiàng)目沒(méi)有找到
<<其他>>
1. 每次按下"確定修改", 會(huì)自動(dòng)生成備份檔: "存檔名.orz"
2. 寫(xiě)入檔案的效率很差, 左下角有一個(gè)進(jìn)度條, 沒(méi)跑完前請(qǐng)稍等不要做任何事
3. 可繁簡(jiǎn)切換
<<存檔結(jié)構(gòu)說(shuō)明>>
用UtraEdit打開(kāi)存檔, 你會(huì)看到很多像"@goldi"的關(guān)鍵字
而且後面接著的, 就是這個(gè)關(guān)鍵字的數(shù)值
我猜末尾的"i"表示接著的數(shù)值是整值(integer)的意思
不過(guò)在存檔中, 數(shù)值不是依照一般的方法存放, 下面解釋:
整值在存檔中的表示方式:
1. 數(shù)值 <= 122, 一律+5
例如:
120 = 7D
2. 123 <= 數(shù)值 <= 255, 正常十六進(jìn)位 1 byte
例如:
247 = F7
3. 數(shù)值 > 255, 表示為[byte數(shù)][十六進(jìn)位去尾碼00]
例如:
256 = 02 00 01
1000 = 02 E8 03
80000 = 03 80 38 01
99999999 = 04 FF E0 F5 05
系統(tǒng)參數(shù)表示法
例如這個(gè)關(guān)鍵字"@save_disabledF", 末尾的"F"表示false(否)
如果是"T",就表示true(是), 這個(gè)要改成true就改成"@save_disabledT"
數(shù)組表示法
道具組: @items{ 總數(shù) i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 ...
武器組: @weapons{ 總數(shù) i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 ...
防具組: @armors{ 總數(shù) i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 ...
技能組: @skills[ 總數(shù) i 代碼 i 代碼 i 代碼 i 代碼 ...
其中技能的關(guān)鍵字末尾是"["而不是"{", 因?yàn)榧寄苁菦](méi)有數(shù)量的, 所以不一樣
該軟件需要在.Net環(huán)鏡下才能運(yùn)行,需要安裝.net framework V4.0
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*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容