- 游戲大小:44.53M
- 游戲語言:英文
- 游戲類型:國外軟件
- 游戲類別:修改軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2023-03-26 21:07
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.aimjoke.net
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死神勇氣之魂是一款人氣相當火爆的一款角色扮演類手機游戲,該游戲畫面風格偏日系風格,人物角色以及場景氛圍刻畫精美,非常符合游戲的主題,給人一種略微詭異的神秘感,游戲中玩家控制死神的主角,親自干搜狐這款游戲給您帶來的無限樂趣,另外游戲可以手機自己喜歡的角色組建隊伍,相信喜歡死神的玩家們是一定不會錯過這款游戲的,游戲已為內(nèi)購,無限金幣等你來戰(zhàn),歡迎下載!
死神勇氣之魂是一款根據(jù)動漫死神改編而來的角色扮演類rpg游戲,游戲中,玩家可以自由操控死神的主角們,體驗正忠的動作游戲所帶來的樂趣。此外,還可以收集自己喜歡的角色來組成隊伍,體驗死神的世界觀。相信喜歡死神的玩家不會錯過這款游戲,游戲中各種熟悉的人物角色和生動的畫面都會讓你體驗到格斗的快感。游戲為你原汁原味的呈現(xiàn)了動漫中的經(jīng)典人物形象,你將在這里展開一場專屬于你的冒險旅程!
1、經(jīng)典重現(xiàn) 游戲更加精彩;
2、豐富道具 助你無戰(zhàn)不勝;
3、一路襲到老巢 收錢打怪爽到爆;
1、中韓手游看端游 日本手游看主機:
在《死神》之前,在日本暢銷榜Top50的作品中,只有COLOPL旗下的《白貓計劃》、《戰(zhàn)斗女子高?!愤@2款高收入的動作手游。而這兩款作品都是主打單手操作,給于玩家較低的準入門檻。而此次KLab推出的《死神:勇氣之魂》則一改前者的套路,采用虛擬搖桿搭配按鍵的操作模式,讓玩家必須使用雙手才能進行游戲,而這一操作模式也讓這款游戲,更像是一款掌機游戲,如果說中國和韓國的手游,通過重聯(lián)網(wǎng)、重社交、重美術(shù)質(zhì)量,朝著端游的方向看齊。那么日本的手游便是通過玩法、操作,向著主機游戲邁進。自此,中日韓三國的手游發(fā)展情況又回到了同一步調(diào)。于此同時,隨著日本手游主機游戲化的趨勢愈演愈烈,很有可能會出現(xiàn)一些中小型的團隊,因為技術(shù)不達標而被市場所淘汰。
2、IP+RPG 日本手游市場的經(jīng)典套路:
事實上,縱觀日本地區(qū)iPhone游戲類暢銷榜的Top50,我們發(fā)現(xiàn)RPG和卡牌類產(chǎn)品的占比超過4成,其中更有不少是帶有IP的產(chǎn)品。相對于其他類型的游戲,RPG類游戲?qū)τ诮巧臄?shù)值成長有較高的需求。而那些,日漫IP經(jīng)過數(shù)年甚至是十余年的連載,有著豐富的角色設(shè)定,且都有一根“升級打怪”的主線,而圍繞其主線劇情,游戲中的角色也在不斷的成長。在這一點上,與卡牌類產(chǎn)品的需求不謀而合。
當然,我們也要在這說清楚,并非是所有的日漫都適合被改編成卡牌和RPG類的游戲,一方面,像《好想告訴你》這種戀愛類題材的作品,明顯就無法被改編成卡牌。另一方面,像《哆啦a夢》、《蠟筆小新》這類每一集都是全新的故事,角色的成長無法再游戲中體現(xiàn),這類作品也較難被改編成RPG類的作品。
3、熱血日漫IP或更加適合ARPG產(chǎn)品:
既然日本地區(qū)流行日漫題材的rpg手游,是否日漫IP也適合ARPG類的產(chǎn)品?答案很有可能是正確的。甚至可以這么說,相對于RPG類的產(chǎn)品,那些熱血類的日漫IP可能更加適合于ARPG產(chǎn)品。一方面,這些作品能為游戲提供較長的故事劇情、角色技能形象、養(yǎng)成線等;另一方面,這些作品的題材多以打斗為主,改編成動作游戲也將為玩家提供更強的代入感。眾所周知,日本的監(jiān)修是非常繁瑣及漫長的一個過程,加上ARPG產(chǎn)品的研發(fā)周期本來就較卡牌類的產(chǎn)品更長,與其選擇“無限”的等待,還不如做成卡牌賺快錢。而對于中小型團隊來說,一方面卡牌類游戲的研發(fā)成本更低,另一方面其需要的技術(shù)要求也不如動作類的游戲。所以最終導致日漫IP改編的ARPG產(chǎn)品,一度變成姥姥不疼爺爺不愛的“野孩子”。。
1、玩家在一只隊伍中最多可以安排三個隊員。戰(zhàn)斗時只能操作一個隊員進行戰(zhàn)斗,其他隊員可以隨時替換
2、各個隊員之間的血槽互相獨立,只有當所有角色都死掉的時候,才算任務(wù)失敗。
3、玩家在正式進入戰(zhàn)斗前可以選擇一名好友助戰(zhàn),好友助戰(zhàn)的角色只會在Boss戰(zhàn)中出現(xiàn),在前面的幾關(guān)中,玩家得依靠自己的角色老老實實地推圖。
4、角色的等級可以依靠戰(zhàn)斗經(jīng)驗、經(jīng)驗水晶和吞噬其他角色來提升,屬性(攻擊、防守、會心等等)依靠素材水晶開啟素材樹的節(jié)點來升級。
5、一個二星的角色也可以升級到30級,成長線相當長。
6、其他日系游戲一樣,為了方便玩家成長,游戲每天定時開放素材本。
7、一這部分,會有較多的成就獎勵,玩家可以在前期多多完成成就,用系統(tǒng)贈送的石頭來迅速升級。
8、所有系統(tǒng)中最失望的系統(tǒng)莫過于PVP競技場部分。游戲采用異步PK的方式,兩位玩家的六個角色哐哐在場上一頓亂砍,從表現(xiàn)力上來說,比PVE的部分要差了一些。
游戲已為內(nèi)購,無限鉆石、金幣等你來體驗,你值得擁有!
包名:com.klab.bleach
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