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4399創(chuàng)世兵魂

v1.26 安卓版 4399創(chuàng)世兵魂 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 創(chuàng)世兵魂 4399

4399創(chuàng)世兵魂手機(jī)版終于是上線了!一款非常刺激好玩的射擊類(lèi)手機(jī)游戲。游戲由網(wǎng)頁(yè)版的《創(chuàng)世兵魂》改編而來(lái),游戲保留了網(wǎng)頁(yè)版的玩法和特色,為了更好的適應(yīng)移動(dòng)設(shè)備,創(chuàng)世兵魂手機(jī)版進(jìn)行了大幅度的優(yōu)化和調(diào)整,是游戲在移動(dòng)設(shè)備的兼容性上更好。完全自由的游戲空間,獨(dú)特的游戲玩法,摒棄了以往射擊類(lèi)游戲一慣的繁瑣操作,開(kāi)創(chuàng)了全新的創(chuàng)世兵魂時(shí)代,將戰(zhàn)斗的火爆激情表現(xiàn)的淋漓盡致。百種武器,千種戰(zhàn)術(shù),如此好玩的游戲,等待你的加入!趕快下載體驗(yàn)吧!

官方介紹

《創(chuàng)世兵魂M》是首款正式競(jìng)技的射擊游戲巨作,全方位展示了射擊游戲的經(jīng)典形象,在玩法上也突破了傳統(tǒng)的射擊游戲格局。

3D的戰(zhàn)爭(zhēng)視覺(jué)效果和出色的競(jìng)技戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓玩家仿佛置身于硝煙彌漫的戰(zhàn)場(chǎng)中。目前游戲支持:自由對(duì)抗模、天梯排位競(jìng)賽模式、生化變異等多種戰(zhàn)局。聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,必要的社交元素、靶場(chǎng)玩法、比賽生存、軍團(tuán)戰(zhàn)等模式也將陸續(xù)推出。

游戲中結(jié)合了移動(dòng)設(shè)備的特性進(jìn)行了有針對(duì)性的優(yōu)化和擴(kuò)展,使得廣大《兵魂M》玩家及所有槍?xiě)?zhàn)愛(ài)好者們,隨時(shí)隨地打開(kāi)手機(jī)便能體驗(yàn)到細(xì)膩的實(shí)戰(zhàn)射擊畫(huà)面,即時(shí)即興的便能來(lái)場(chǎng)指尖上的槍身對(duì)決。

在《兵魂M》中讓我們一起扮演全球反恐組織獵鷹的一員,接受任務(wù)剿滅恐怖組織眼鏡蛇吧!

創(chuàng)世兵魂刀戰(zhàn)教程

1.因敵施刀

先判斷對(duì)手為靜止(a)或運(yùn)動(dòng)狀態(tài)(b)。

a.對(duì)手靜止時(shí)又分為站立和蹲下,一般未被對(duì)手發(fā)現(xiàn),可從側(cè)面或背后攻擊,離對(duì)手站立時(shí)離其2~3個(gè)身位時(shí)提前重刀,同AWP預(yù)瞄一樣有一個(gè)提前量,過(guò)早的話容易刺空并被對(duì)手發(fā)覺(jué),過(guò)晚則容易造成空檔在重刀有效攻擊未實(shí)現(xiàn)時(shí)被對(duì)手反擊。對(duì)手蹲下時(shí)一般為典型的camper,不會(huì)注意到身后,在攻擊對(duì)手前需要在普通模式下提前劃一刀,當(dāng)近的距離伸手可觸及對(duì)手頭部時(shí),準(zhǔn)星略為壓低劃第二刀。

這一刀攻擊曲線是向右上方斜刺殺,這就決定了這一刀的爆頭率相當(dāng)高,會(huì)減少對(duì)手80的HP,一般到后半局這一刀足以斃敵,即使對(duì)手滿血,之后迅速補(bǔ)上的一刀剛好為20的傷害值,完全可以做到秒殺。另外關(guān)于匕首爆頭與穿避彈衣的關(guān)系要說(shuō)的一點(diǎn)是,可能避彈衣顧名思義,僅為避彈之用,對(duì)于冷兵器的匕首并無(wú)用途,匕首攻擊部位為頭部時(shí),傷害值保持不變。

b.對(duì)手為運(yùn)動(dòng)狀態(tài)時(shí),一般自己已被對(duì)手發(fā)現(xiàn)并處于對(duì)峙時(shí),相比靜止時(shí)很難殺對(duì)手個(gè)措手不及。用匕首攻擊運(yùn)動(dòng)的對(duì)手時(shí),心理方面要做到膽大心細(xì),具體表現(xiàn)“為敵不動(dòng)我不動(dòng),敵若動(dòng)我先動(dòng)”,同樣有一個(gè)把握機(jī)會(huì)和攻擊時(shí)間差的關(guān)系來(lái)給敵人造成重創(chuàng)。

對(duì)手運(yùn)動(dòng)時(shí)無(wú)非為跑動(dòng)和跳躍,對(duì)手跑動(dòng)時(shí)盡量與對(duì)手對(duì)峙(周?chē)鷷簾o(wú)敵人前提下),將準(zhǔn)星定格在對(duì)手身上,以對(duì)手為圓心劃圈作圓周運(yùn)動(dòng),趁對(duì)手轉(zhuǎn)身不及時(shí)在其側(cè)身及身后攻擊,然后馬上退后,要點(diǎn)是不可貪功,盡量保存自己實(shí)力,對(duì)手即使?jié)MHP值,在與你周旋幾圈后,既使一些經(jīng)驗(yàn)豐富的老鳥(niǎo),也會(huì)被你拖跨。

對(duì)手跳躍攻擊時(shí),一般為劃重刀以求速戰(zhàn)速?zèng)Q,對(duì)手已經(jīng)占有攻擊優(yōu)先權(quán),自己不可再同樣跳起,對(duì)付敵人的方法是在與對(duì)手處于同一條直線上后退,與AWP預(yù)瞄跳躍敵人的落點(diǎn)原理相同,自己退后同時(shí)不斷劃輕刀在對(duì)手的落點(diǎn)范圍,等于是讓敵人跳躍到自己的刀尖上,攻擊的主動(dòng)權(quán)又回到了自己手里。

2.實(shí)戰(zhàn)跑位

經(jīng)常在局域網(wǎng)上看到一些玩家在開(kāi)局后,為求高速用匕首跑位,但同時(shí)在隊(duì)伍中不停劃匕首希望殺開(kāi)一血路并以此激勵(lì)隊(duì)友,不停劃刀跑位時(shí)帶來(lái)更重要的問(wèn)題是,眼前不停揮舞的刀影會(huì)影響到準(zhǔn)星和自身視野,試想與敵人狹路相逢時(shí),敵人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了你,你眼前還是一片自己的刀光,這種情況如何應(yīng)敵,忽視小的細(xì)節(jié)往往會(huì)帶來(lái)意想不到的敗局。

3.匕首實(shí)戰(zhàn)狙擊手

如果你和對(duì)手都拿的是巴雷特的話,建議用匕首切換還原視角。當(dāng)你第一槍打空的時(shí)候,不可再開(kāi)鏡慢慢探出頭,切換成匕首在對(duì)手面前呈不規(guī)則跑動(dòng),同時(shí)準(zhǔn)星鎖定在對(duì)手身位左右,當(dāng)對(duì)方這一槍打空時(shí),馬上靜止祭起自己的巴雷特,向先前預(yù)瞄好的準(zhǔn)星開(kāi)一槍,攻擊的優(yōu)勢(shì)又是你的了。

當(dāng)對(duì)手在狙擊位全神貫注狙擊時(shí),你可利用行走潛入其身后,這時(shí)你的攻擊要點(diǎn)是攻擊不可超過(guò)兩刀,因?yàn)閷?duì)手轉(zhuǎn)身不開(kāi)鏡的一槍足以使你斃命。我一般在有雷時(shí),目測(cè)在對(duì)方身后5米左右先擲雷,然后緊跟其后一個(gè)重刀便可解決,或者無(wú)雷時(shí)在其身后方法同上劃第二刀爆頭,然后馬上轉(zhuǎn)到對(duì)手的側(cè)面再一刀就足以斃敵了,轉(zhuǎn)到對(duì)手側(cè)面是為了防止狙擊手轉(zhuǎn)身那一槍斃命的巴雷特。

4.凌空重刀

白刃戰(zhàn)多發(fā)生在狹路相逢時(shí),此時(shí)雙方不期而遇都會(huì)嚇一跳,這個(gè)時(shí)候手槍的作用已經(jīng)消失殞盡,更多的是一種心理戰(zhàn),這時(shí)誰(shuí)先冷靜下來(lái),并找準(zhǔn)時(shí)機(jī)給對(duì)手足以必殺的一擊,那么勝利的天平便會(huì)傾向誰(shuí)。而這足以必殺的一擊非匕首的“凌空重刀”莫屬。

凌空重刀的按鍵組合為:“跳+重刀+蹲”或“重刀+跳(同時(shí))+蹲”。前者較為常用,只要掌握好時(shí)機(jī)與敵方周旋,在對(duì)手轉(zhuǎn)身不及時(shí)攻擊即可;后者須通過(guò)一定的練習(xí)方能掌握,是重刀提起攻擊時(shí)第一刀刺空時(shí)的補(bǔ)救方法,通過(guò)跳躍過(guò)渡攻擊時(shí)的時(shí)間空檔,利用落下的第二刀實(shí)現(xiàn)有效攻擊,通常會(huì)殺對(duì)手個(gè)猝不及防。

凌空重刀的要點(diǎn)一是掌握好重刀有攻擊有效點(diǎn),二是利用跳躍化解過(guò)渡的時(shí)間空檔,三便是最后的蹲一定要按,因?yàn)榍懊嫣岬綄?duì)付跳起攻擊的敵人,盡量使其落到自己的刀尖上,而這個(gè)蹲便是針對(duì)那些有經(jīng)驗(yàn)的玩家,能夠有效的在空中收腿,在自己落在對(duì)手刀尖前已經(jīng)搶先攻擊到對(duì)手并對(duì)其造成重創(chuàng)。

游戲截圖

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第 1 樓 河南鄭州客人 發(fā)表于: 2022/01/03 10:50:32
爺?shù)那啻夯貋?lái)了

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