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我的世界skyblock(空島生存)

v1.8 官方版 我的世界skyblock(空島生存) 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

我的世界skyblock是一款我的世界地圖mod,在這里是由零零散散的空島其余的地方都是水,就連各種道具也都是懸浮在天上的,一旦掉入水中就很難再上來,極限生存就在這里,體驗過了各種版本的你怎么能夠錯過呢,喜歡我的世界的玩家一定要來試試。

我的世界skyblock特色:

1、所有的一些都是使用方塊來構建成的,這是一個很奇妙的東西,竟然能夠出現(xiàn)一個世界,讓你在其中冒險。

2、去冒險吧,你一定能夠收獲到更多的東西的,在夜晚到來的時候,外面的世界怪物橫行,或許你得小心點。

3、如果你不想在黑夜里行動的話,那么就可以直接的睡一覺,這樣你就能夠快速的度過一個夜晚啦。

我的世界skyblock空島生存

我的世界地圖存檔簡易安裝教程:

1、我們首先要解壓我們找到并且下下來的地圖文件。

2、我們找到我們minecraft文件中的SAVES文件夾。

3、然后將下下來的地圖文件放入到./minecraft/save文件夾中并解壓縮。

4、然后我們就可以啟動游戲,然后在游戲中就可以找到我們所放入的地圖文件了。

權限設置:

usb.island.*

允許玩家使用空島相關指令, 給這個指令就行,下面指令為子權限,給了這個就不需要給

usb.island.create 允許玩家使用/island 指令

usb.island.info 允許玩家查看自己的空島

usb.island.topten 允許玩家查看空島排行榜

usb.island.sethome 允許玩家設置空島家的位置

usb.island.challenges 允許玩家使用/challange 指令

usb.island.warp 允許玩家傳送到其余開放傳送點的空島

usb.island.ban 允許玩家禁止一個玩家前往他的空島

usb.biome.* 許玩家更改島嶼生物群系,給了這個權限下面的權限就不用給了

usb.biome.ocean 允許玩家切換為海洋生物群系

usb.biome.jungle 允許玩家切換為叢林生物群系

usb.biome.hell 允許玩家切換為地獄生物群系

usb.biome.sky 允許玩家切換為末地生物群系

usb.biome.desert 允許玩家切換為沙漠生物群系

usb.biome.forest 允許玩家切換為花叢生物群系

usb.biome.swampland 允許玩家切換為沼澤地生物群系

usb.biome.mushroom 允許玩家切換為蘑菇島生物群系

usb.biome.taiga 允許玩家切換為雪原生物群系

usb.extra.hunger 添加這個權限將使玩家饑餓度下降減慢25%

usb.extra.hunger2 添加這個權限將使玩家饑餓度下降減慢50%

usb.extra.hunger3 添加這個權限將使玩家饑餓度下降減慢75%

usb.extra.hunger4 添加這個權限將使玩家饑餓度不再下降

usb.party.* 玩家空島團隊相關權限

usb.party.create 允許空島主人邀請玩家加入他的空島

usb.party.kick 允許空島主人將玩家踢出他的空島

usb.party.makeleader 允許空島主人將他的空島送給其他玩家

usb.party.join 允許玩家加入其他人的空島

如何配置:

#插件中使用的語言文件(en是默認的語言文件)。

language: zh_CN

options:

general:

# [整數(shù)] 一個空島允許的最大成員數(shù)量 (包括你自己)

maxPartySize: 5

# [整數(shù)] 在幾秒鐘內(nèi),玩家可以使用/island info 的冷卻時間 (注:冷卻時修改后,重載插件)

cooldownInfo: 20

# [整數(shù)] 在幾秒鐘內(nèi),玩家可以使用 /island restart 的冷卻時間

cooldownRestart: 30

# [整數(shù)] 在幾秒鐘內(nèi),玩家可以使用  /island biome 的冷卻時間

biomeChange: 180

# [整數(shù)] 在這個數(shù)值內(nèi)發(fā)送一條通知給玩家.

# 這是用來當事件被觸發(fā)時發(fā)送的通知,比如拾取物品預防傷害等

maxSpam: 2000

# [string] 空島世界的名字,如果他不存在將會自動生成

worldName: skyworld

# [整數(shù)] 在空島周圍 0,0 將不會創(chuàng)建回城保護spawnSize: 150

island:

# [整數(shù)] 空島生成的高度(可自行修改,要在你使用插件前修改)

height: 150

# [整數(shù)] 空島之間的距離(可自行修改,要在你使用插件前修改)

distance: 128

# [整數(shù)] 每個空島保護區(qū)域的大小. 不能高于 'distance' 就是上面這條

# 必須能被32整除如果你打算使用虛空

protectionRange: 128

# [filename] 空島一代的使用示意圖。

# 如果你要自行設置把你的示意圖放在 'uSkyBlock/schematics' 文件夾中,您不需要添加 '.schematic' 下面的部分

schematicName: yourschematicname

# [true/false] 如果設置true, 你回到空島時會刪除島上的怪物

removeCreaturesByTeleport: false

# [item list] 當一個玩家開始空島生存時出現(xiàn)在箱子里的物品

# 默認為2個冰,1個西瓜,1個仙人掌,1個巖漿桶,1個紅色和棕色的蘑菇,1個南瓜種子,1個甘蔗,1個木牌。

chestItems: 79:2 360:1 81:1 327:1 40:1 39:1 361:1 338:1 323:1

# [true/false] 如果設置true, 有這個權限的玩家開始生存時箱子里會獲得額外的資源#PS:此處權限下面會講到 (對贊助的玩家和專門的玩家)

addExtraItems: true

# [整數(shù)] 延遲幾秒鐘傳送到一個島上。影響的命令有 /is home, /is warp, /is spawn

islandTeleportDelay: 2

# 島嶼保護設置

#是否允許PVP. (選項為 = allow 和 deny)

allowPvP: deny

#[true/false] 讓玩家完全鎖定自己的空島,不是空島成員不能進入. (鎖定仍然需要權限 usb.lock)

allowIslandLock: true

# [true/false] 使用舊風格的 SkySMP 空島. 如果你想使用舊風格的島把這個設置為true

# 空島格式, 如果你想使用新的風格把他設置為false 只會影響新的空島

useOldIslands: false

# [true/false] 如果設置true, 查看空島等級 (/island info) - 可能對性能有輕微的影響

# 如果你服務器的性能不好,設置為false

useIslandLevel: true

# [true/false] 不管是否 /is top 都會提供

useTopTen: true

# [整數(shù)] 前十名的空島排名刷新時間 /is top

topTenTimeout: 20

# [整數(shù)] 刷新/重新計算島上玩家的空島得分

# 設置為0禁用

autoRefreshScore: 0

# [true/false] 是否包括空島前十名玩家

topTenShowMembers: true

# [true/false] 當玩家進入服務器時,是否要嘗試修復地面的問題

# 注:玩家進入服務器需要更長的時間。

fixFlatland: false

# 空島聊天使用格式 /islandtalk chat 內(nèi)容

chat-format: '&9SKY &r{DISPLAYNAME} &f>&d {MESSAGE}'

# 在這個空島上的歷史日志記錄多少條

log-size: 10

# 限制回城

spawn-limits:

# [true/false] 如果設置true, 以下將會限制回城

enabled: true

# 在一個島上可以產(chǎn)生多少動物

animals: 48

# 一個島上可以產(chǎn)生多少怪物

monsters: 50

# 一個空島上可以存在多少村民

villagers: 16

# [permission] 此處就是額外的空島資源權限設置, 如果你要使用它,請把 'addExtraItems' 處設置為true(上面我講到過).

# [permission:item list] 如果你想某個玩家生成空島時箱子里增加額外的資源給他添加這條權限 usb.smallbonus

#下面就是額外的資源

extraPermissions:

smallbonus: '4:16 320:5'

mediumbonus: '50:16 327:1'

largebonus: '3:5 12:5'

giantbonus: '2:1 110:1'

extremebonus: '352:8 263:4'

donorbonus: '261:1 262:32 272:1'

extras:

# [true/false] 如果設置為true, 返回的玩家沒有空島 (包括離線的玩家), 當他們登錄時會自動回城.

# 注:需要essentialsSpawn或另一個插件的“/spawn”命令

sendToSpawn: false

# [true/false] 如果設置為true, 玩家可以手拿鐵桶右擊一個黑曜石,他將會變成巖漿桶

# 這是為一個壞掉的刷石機設置的,只能在自己的空島上使用,如果附近沒有其他黑曜石在,(所以不能在其他玩家的空島上使用)

obsidianToLava: true

# 包含各種空島保護的設置.

protection:

# 不管是不是,地上的掉落物品都會被限制在空島成員內(nèi)才能撿取.

item-drops: true

# 如果設置為true, 苦力怕只會對空島成員爆炸

creepers: true

# 該插件是否會試圖保護玩家不小心地熄滅巖漿

protect-lava: true

visitors:

# 保護你的農(nóng)作物不會被其他空島的玩家踩踏

trampling: true

# 保護你的動物不會被其他空島的玩家殺害

kill-animals: true

# 保護你的怪物不會被其他空島的玩家殺害

kill-monsters: true

# 保護剪切(大概是保護你的羊不會被其他空島的玩家剪掉羊毛QAQ)

shearing: true

# 保護你的村民讓它不能跟其他空島的玩家交易

villager-trading: true

# 其他空島的玩家是否會受到傷害的保護

fall: true

# 避免其他空島的玩家免受火焰?zhèn)?(包括巖漿)

fire-damage: true

# 是否允許其他空島的玩家丟棄物品

item-drops: true

# 當其他空島的玩家來到你們的空島,將會通知島內(nèi)成員

warn-on-warp: true

# 是否積極阻止禁止玩家進入一個島(步行/飛行)。(就是用空島指令把某個玩家ban了之后)

block-banned-entry: true

# 其他空島的玩家是否可以使用你空島上的物品 (默認關閉: false#請不要開啟,后果自負)

use-portals: false

party:

# 在邀請一個玩家超時 (20次/秒)

invite-timeout: 600

# 使用 /partytalk chat 內(nèi)容

chat-format: '&9PARTY &r{DISPLAYNAME} &f>&b {MESSAGE}'

# 本節(jié)提供了一些性能優(yōu)化配置

advanced:

# [number]清除空島世界廢除的島

# 任何一個低于這個等級的島,將會被清除

purgeLevel: 10

# [seconds] 確定命令的秒數(shù)

# 重新執(zhí)行這個命令的冷卻時間 (/is leave, /is restart).

confirmTimeout: 10

# 關于重置你的空島(或接受其他空島的邀請).

restart:

# 清除島上玩家的背包 重新創(chuàng)建空島/重置空島

clearInventory: true

# 清除島上玩家的裝備 重新創(chuàng)建空島/重置空島

clearArmor: true

# 清除玩家的 enderchest 空島 重新創(chuàng)建空島/重置空島

clearEnderChest: true

# [ticks] 在刪除你的空島前,需要等待的時間

# 這條命令 /is restart 和這條命令 /is create (默認時間: 40)

teleportDelay: 20

# [true/false] 玩家是否會自動傳送到空島上準備好的位置

teleportWhenReady: true

# 在空島創(chuàng)建后執(zhí)行的命令列表

# i.e.

# - me Jumps with &ajoy

extra-commands: []

# 這里是VIP權限設置,如果你要開啟請把字母前面的#刪除中文前面的#不需要刪除

#donor-perks:

#  usb:

#    donor:

#      example:

#        # 權限: usb.donor.example 會給下面額外的設置

#        maxPartySize: 8

#        #空島成員上限

#        schematics: [LargeIsland]

#        animals: 60

#        #動物上限

#        monsters: 100

#        #怪物上限

#        villagers: 24

#        #村民上限

#        rewardBonus: 0.5

#        hungerReduction: 0.5

confirmation:

# [true/false] 執(zhí)行/is leave 是否確認 (重復命令2次).

is leave: true

# [true/false] 執(zhí)行/is restart 是否確認 (重復命令2次).

is restart: true

asyncworldedit:

# 支持禁用的復制

enabled: true

# 向玩家顯示每5秒的進度

progressEveryMs: 5000

# Or 20pct (what-ever comes first)

progressEveryPct: 20

watchDog:

# 最大時間等待復制粘貼完成 (2m, 3m20s, etc.)

timeout: 5m

# 每個復制之間的毫秒數(shù)

heartBeatMs: 2000

worldguard:

entry-message: true

exit-message: true

nether:

enabled: true

# 尋找有效的地理位置的距離。

terraform-distance: 7

height: 75

activate-at:

level: 100

# 形成方塊的概率

terraform:

NETHERRACK:

- '{p=0.7}NETHERRACK'

- '{p=0.15}NETHERRACK'

- '{p=0.05}QUARTZ_ORE'

- '{p=0.05}SOUL_SAND'

QUARTZ_ORE:

- '{p=0.50}QUARTZ_ORE'

- '{p=0.10}QUARTZ_ORE'

SOUL_SAND:

- '{p=0.70}SOUL_SAND'

- '{p=0.10}SOUL_SAND'

GRAVEL:

- '{p=0.60}GRAVEL'

- '{p=0.10}GRAVEL'

- '{p=0.05}SOUL_SAND'

GLOWSTONE:

- '{p=0.85}GLOWSTONE'

- '{p=0.15}GLOWSTONE'

spawn-chances:

wither: 0.20

skeleton: 0.10

blaze: 0.20

tool-menu:

enabled: true

tool: sapLING

commands:

CHEST: 'island'

BEDROCK: 'island spawn'

WORKBENCH: 'challenges'

游戲截圖

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