- 游戲大?。?span>85.64M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2017-08-07 09:17
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://kdzz.kongzhong.com/
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口袋戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)版是一款老少皆宜的休閑互動(dòng)游戲,在游戲中玩家將扮演軍團(tuán)首領(lǐng),你不僅需要建設(shè)經(jīng)營(yíng)基地,不斷強(qiáng)大自己。同時(shí)你還將帶領(lǐng)你的軍團(tuán)與全球玩家進(jìn)行激烈的競(jìng)爭(zhēng)與對(duì)抗!建設(shè)發(fā)展、造兵打仗;保衛(wèi)陣地、掠奪資源!游戲初期你可以選擇世界中的原住民進(jìn)行軍事演練,在吸收到足夠的作戰(zhàn)技巧之后,就可以向其他玩家的要塞發(fā)起進(jìn)攻了!即刻激活你的戰(zhàn)斗細(xì)胞,點(diǎn)燃這場(chǎng)軍團(tuán)大亂斗吧!
由空中網(wǎng)打造的2013最休閑的塔防游戲—《口袋戰(zhàn)爭(zhēng)》閃亮登場(chǎng)了!塔防+經(jīng)營(yíng)+戰(zhàn)略的經(jīng)典玩法,搭配戰(zhàn)斗加速、攻擊錄像回放等特色系統(tǒng),一定讓你大呼過(guò)癮!3分鐘一場(chǎng)的激烈戰(zhàn)爭(zhēng),攻守合一的進(jìn)化版塔防游戲!迪士尼風(fēng)格的精美畫(huà)面,便捷的互動(dòng)玩法!建筑養(yǎng)成,打造您的專(zhuān)屬基地;策略布防,戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變;兵種多樣,展開(kāi)聯(lián)合突襲;聯(lián)盟排行,全球玩家火力全開(kāi)!隨時(shí)打開(kāi)口袋,來(lái)一場(chǎng)爽快的戰(zhàn)斗吧!
1.休閑!蹲坑必備的3分鐘戰(zhàn)斗!
多樣兵種,不同兵種在戰(zhàn)局中可任意搭配。
搜索對(duì)手,在全球玩家之中鎖定搶奪目標(biāo)。
謀略布局,根據(jù)對(duì)方布局來(lái)決定如何進(jìn)攻。
自動(dòng)作戰(zhàn),放置的部隊(duì)將會(huì)自動(dòng)發(fā)起攻擊。
2.進(jìn)擊!開(kāi)啟機(jī)甲火“拼”時(shí)代!
自由DIY,拼裝、維修、拆卸,隨心所欲。
組裝合體,上下半身合體拼裝成完整機(jī)甲。
承載守恒,下身重量≥上半重量即可拼裝。
模塊強(qiáng)化,機(jī)甲裝配模塊能爆發(fā)更強(qiáng)戰(zhàn)力。
3.進(jìn)化!攻守合一的新型塔防!
發(fā)展建設(shè),不斷升級(jí)建筑來(lái)壯大基地實(shí)力。
合理布局,抵御來(lái)自其他對(duì)手的猛烈進(jìn)攻。
進(jìn)攻到底,你可以挑戰(zhàn)世界地圖或者玩家。
攻守合一,策略成為戰(zhàn)斗最終結(jié)果的核心。
4.革命!天降奇兵的能量革命!
超級(jí)單位,可以改變戰(zhàn)場(chǎng)格局的三種力量!
天空精靈,無(wú)人機(jī)將會(huì)讓敵人們錯(cuò)手不及。
荒野騎士,這些大鏢客能夠直接跳過(guò)圍墻。
巨人泰坦,皮糙肉厚死后自爆的可怕怪物。
5.互動(dòng)!排行榜讓你名聲大噪!
加入聯(lián)盟,與志同道合的朋友們并肩作戰(zhàn)。
申請(qǐng)支援,盟軍在進(jìn)攻或防守時(shí)都很重要。
支援盟友,小小的支援能為對(duì)方扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
排行獎(jiǎng)勵(lì),榜上有名都將獲得額外的驚喜。
6.搶奪!與人斗其樂(lè)無(wú)窮!
侵略到底,搶來(lái)別人的資源才是重中之重。
排布炮臺(tái),各種炮臺(tái)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻來(lái)保護(hù)基地。
碼放城墻,改變進(jìn)攻路線來(lái)延緩攻擊節(jié)奏。
使用陷阱,進(jìn)入陷阱范圍會(huì)受到巨大傷害。
7.簡(jiǎn)單!老少皆宜上手度極高!
畫(huà)面精美,卡通畫(huà)風(fēng)搭配華麗的戰(zhàn)斗特效。
規(guī)則簡(jiǎn)單,及其精巧的數(shù)值體系平衡設(shè)計(jì)。
獨(dú)特題材,戰(zhàn)爭(zhēng)愛(ài)好者和動(dòng)漫迷都能滿(mǎn)足。
碎片玩法,隨時(shí)隨地都能開(kāi)展激烈的戰(zhàn)斗。
口袋戰(zhàn)爭(zhēng)的主要玩法分為三部分:養(yǎng)成、進(jìn)攻、防守。
一、養(yǎng)成
養(yǎng)成游戲的方式有很多種,無(wú)非就是建造采集器,弄資源,然后升級(jí)建筑,周而復(fù)始毫無(wú)新意。而《口袋戰(zhàn)爭(zhēng)》的獨(dú)特就在于你有1個(gè)方法讓你的資源來(lái)得更快,還有就是通過(guò)進(jìn)攻敵人的要塞進(jìn)行掠奪。并且游戲還涉及到一個(gè)陣型的問(wèn)題,相信很多新手在面對(duì)老手的基地時(shí),始終處于一種無(wú)處下手的感覺(jué),那么說(shuō)明這個(gè)陣型的擺放就成功了。
二、進(jìn)攻
在進(jìn)攻方面,其實(shí)游戲的進(jìn)攻目的分成2個(gè)部分:一部分是以打勛章為主,一部分是打資源為主。因?yàn)椤犊诖鼞?zhàn)爭(zhēng)》暫時(shí)沒(méi)涉及到個(gè)人勛章這一塊,所以主要講的是打資源的問(wèn)題。那么要怎么樣才能掠奪到敵人的資源呢?有3個(gè)方式:
1、把敵人整個(gè)推光100%這樣就能確保你資源在手了,這種方式不僅需要多兵種,而且花費(fèi)資源很大,并且最后得到的資源會(huì)少很多,所以這樣打法基本是復(fù)仇或者打勛章為主。
2、一邊摧毀敵人,一邊拿到資源,這樣的打法一般是直升機(jī)+大漢流,外加工兵及衛(wèi)星,這樣做的好處是穩(wěn)定收入,適用的范圍廣,缺點(diǎn)就是比較慢,每次都要等接近半小時(shí)才能在出發(fā)一次。這種打法只針對(duì)5-7本的玩家,如果是同等玩家基本上是能滿(mǎn)載而歸的。
3、重點(diǎn)掠奪資源為主,無(wú)視一切只要資源。這種情況我一般帶上超過(guò)60%的工兵,以大漢+炸彈人打開(kāi)道路為主,然后就是瘋狂的工兵海,如果有必要可以用衛(wèi)星打防御武器。只要將敵人的資源暴露在工兵面前就很好辦了,在大漢的的抵擋下,大量工兵能在瞬間啃掉敵人全部資源,最后資源到手!
三、防守
關(guān)于進(jìn)攻呢?知己知彼才能有效的對(duì)付敵人。那么你的防守就是來(lái)對(duì)抗敵人的進(jìn)攻的,所以防守最重要的是要了解敵人的路徑,以及你防御的重點(diǎn)目標(biāo),這樣才能提升整個(gè)防御體系。在5-7本時(shí),你需要提防的主要是2種敵人的打法。
一、大漢+炸彈+工兵+衛(wèi)星流
其有2個(gè)優(yōu)點(diǎn),
1、是人口分散,難以集體殲滅 。
2、是人口單位低,可以很好的分配人數(shù)。比如打5本的時(shí)候,只需要一半的兵力也是可以的。
這種打法其實(shí)也不是無(wú)法防御的,只要做到一下3點(diǎn),至少能夠防住大部分玩家的進(jìn)攻。
1、盡量將資源存儲(chǔ)罐分開(kāi)圍住,這樣既能拖延時(shí)間也能吸引小兵聚集,為投彈井群體殺傷創(chuàng)造條件。
2、盡量將投彈井內(nèi)置,盡管敵人數(shù)量眾多,但是在2級(jí)投彈井面前分分鐘就被消滅干凈。
3、將高等級(jí)的城墻盡量放在外圍。
二、大漢+直升機(jī)流+衛(wèi)星
這種打法主要是以摧毀為目的,因?yàn)樵诖穗A段玩家的防御力都相當(dāng)薄弱,基本上出個(gè)20架左右的直升機(jī)配合少許大漢就能直接推平基地。所以在防御上得下大功夫,本人也琢磨出幾點(diǎn)比較有效的防守辦法。
1、防空導(dǎo)彈內(nèi)置。作為直升機(jī)的天地,如果將防空導(dǎo)彈內(nèi)置,即時(shí)不會(huì)將直升機(jī)全數(shù)打掉至少也能讓敵人傷筋動(dòng)骨。
2、防空武器(火箭塔、機(jī)槍塔)距離不可太近,距離太近的話會(huì)被直升機(jī)連續(xù)摧毀,那么這場(chǎng)戰(zhàn)斗也就結(jié)束了。
3、聯(lián)盟支援。聯(lián)盟之間互相支援也是防守的重要一點(diǎn),只要讓盟友支援些許防空部隊(duì)(如狙擊手),那么防守下來(lái)的幾率就妥妥了。
口形陣——資源圍城
口形陣,是把所有建筑全部圍起來(lái)的一種陣型。侵略者想要掠奪你的資源,必須先破開(kāi)城墻才可以。這種陣型的優(yōu)點(diǎn)是,可以在資源被掠奪之前有效地打擊敵人,甚至讓他陷入你的火力網(wǎng),無(wú)功而返。但是,這種陣型也有不足之處,那就是,一旦你的城墻被敵軍攻破,資源單位將暴露無(wú)遺。
倒V形陣——強(qiáng)火力陣型
倒V形陣,是將資源建筑放在防御建筑的火力覆蓋范圍內(nèi)的一種陣型,它可以有效的殲滅敵人部隊(duì)。這種布局方式的目的是優(yōu)先保衛(wèi)資源,在非碾壓的情況下,至少能保住一半的資源。但是,這種陣型中,有兩個(gè)方向防御偏弱,如果守衛(wèi)時(shí)沒(méi)有優(yōu)先升級(jí)城墻,那么,分開(kāi)的兩部分資源中,防御較弱的那部分很可能損失很大。
條形陣——丟分保資源
在條形陣中,資源分為四部分放置,散落的外圍資源采集器用來(lái)吸引對(duì)手工兵的行走路線,包圍起來(lái)的三部分資源和防御單位是重點(diǎn)保護(hù)對(duì)象。這種陣型下,資源足夠分散,不會(huì)被一搶而空。但在防守時(shí)需要同時(shí)兼顧城墻和防御建筑的升級(jí),否則損失依然會(huì)很大。
方格陣——最優(yōu)防守陣
方格陣可以合理的利用有限的城墻,將資源和防御建筑分割開(kāi)來(lái)?;厝绻捎梅礁耜嚥季郑瑢?duì)手想吃光資源就必須多次推倒城墻。這種陣型可以有效的增加對(duì)手進(jìn)攻難度,為防御單位贏得更多防御時(shí)間。不過(guò),有限的城墻只能保護(hù)部分首選建筑,需要通過(guò)升級(jí)以獲得更多城墻。
Q:剛開(kāi)始建什么好?
A:剛開(kāi)始不建議馬上升級(jí)指揮中心,建議可以多建一些資源生產(chǎn)、資源倉(cāng)庫(kù),盡快將能源和金的儲(chǔ)備提上去;剛開(kāi)始的時(shí)候因?yàn)橛辛?chǎng)的存在(3天),前2天大可不必考慮建防御工事,最后1天可以開(kāi)始建炮,建圍墻。
Q:是不是指揮中心越高級(jí)越好?
A:不是的,當(dāng)你的其它設(shè)施跟不上大本營(yíng)的等級(jí)的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn),防低攻高的情況,每天晚上睡覺(jué)的時(shí)候就等著被推平吧~
Q:被人攻擊以后,我的房子要重新建嗎?
A:不用,所有建筑被推平以后,當(dāng)你重新上線時(shí),就會(huì)馬上恢復(fù)。
Q:我指揮中心才3級(jí),被高手掠怎么辦?
A:當(dāng)高手是4級(jí)時(shí),他只能拿到你50%的財(cái)產(chǎn),當(dāng)高手是5級(jí)時(shí),他只能拿到你25%的財(cái)產(chǎn),所以,你的指揮中心升級(jí)越快,掠到的東西就越少了(欺負(fù)小朋友是不好的~)
Q:怎樣建立聯(lián)盟,加入聯(lián)盟有什么好處?
A:建立盟軍支援站,就可以加入聯(lián)盟了,需要4W金,加入聯(lián)盟后可以請(qǐng)求援兵,援兵可以在攻打別人或是防御敵人的時(shí)候使用。
Q:怎樣才能增加工程兵數(shù)呢?
A:需要新建工程站,工程站需要鉆石才能建造,第三間工程站需要200石,最多只能建五間了,如果你是RMB大戶(hù)的話,早期就可以建5間工程站,建設(shè)速度有質(zhì)的飛越。
口袋戰(zhàn)爭(zhēng)這個(gè)游戲,整體的構(gòu)成基本是屬于3個(gè)部分
1、養(yǎng)成:比如采集器和升級(jí)建筑
2、進(jìn)攻:對(duì)別人的要塞進(jìn)行掠奪,類(lèi)似攻城游戲, 或者說(shuō)不能控制兵的
3、防守:簡(jiǎn)單說(shuō)就是TD~塔防 唯一的不同就是 敵人不會(huì)繞圈圈 會(huì)直接用WB炸進(jìn)來(lái)
養(yǎng)成
養(yǎng)成游戲有很多,無(wú)非就是建造采集器,弄資源,然后升級(jí)建筑,周而復(fù)始毫無(wú)新意 而口袋戰(zhàn)爭(zhēng)的獨(dú)特就在于你有1個(gè)方法讓你的資源來(lái)得更快,除了買(mǎi)寶石秒資源(這個(gè)所有養(yǎng)成游戲都有),還有就是通過(guò)進(jìn)攻敵人的要塞進(jìn)行掠奪。買(mǎi)寶石的同學(xué)已經(jīng)可以關(guān)掉這個(gè)網(wǎng)頁(yè)了,而對(duì)其他玩家的要塞進(jìn)行掠奪,就
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