- 游戲大小:388.90M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2018-05-21 16:43
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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血染征途是一款史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)國(guó)策略手游,這款手機(jī)游戲場(chǎng)景畫面設(shè)計(jì)恢弘大氣,畫面精美華麗,游戲中將卡牌收集+SLG完美融合,給玩家?guī)?lái)一種全新的游戲體驗(yàn),歡迎大家來(lái)綠色資源網(wǎng)下載試玩!
《血染征途》是一款創(chuàng)新國(guó)戰(zhàn)策略游戲。主公將扮演亂世中的群雄馳騁于超大3D世界地圖之上,招募百位三國(guó)名將,體驗(yàn)即時(shí)微操軍團(tuán)戰(zhàn)斗及130座歷史名城大地圖策略國(guó)戰(zhàn),制霸三國(guó)。同時(shí)現(xiàn)代化、視覺系的人設(shè),輔以國(guó)內(nèi)頂尖聲優(yōu)助陣,定給主公耳目一新的體驗(yàn)。
消耗流陣容推薦
這里推薦的陣容為:曹仁、貂蟬、劉備、黃忠、荀彧。陣容的核心是曹仁、荀彧、劉備這3人組合,可以說(shuō)是非常的惡心。曹仁的全體護(hù)盾,劉備的分?jǐn)倐?,荀彧可以使整個(gè)隊(duì)伍更肉,能讓整套陣容處于最完善的防護(hù)狀態(tài)。基本開局滿血,結(jié)束也全員滿血。防守是有時(shí)限的,超過(guò)時(shí)限就是勝利,配合上貂蟬的沉默和高爆發(fā),黃忠的輸出,很容易把對(duì)手打殘,而且這套陣容可以給輸出提供非常好的保護(hù)。陣容缺點(diǎn):這個(gè)陣容很容易被曹操克制,曹操既加血又有沉默,能輕易破壞3將技能的銜接,曹仁、荀彧、劉備3個(gè)死一個(gè)就會(huì)全局崩盤。
傷害爆發(fā)流陣容推薦
這里推薦的陣容為:趙云、郭嘉、貂蟬、張飛、華佗。趙云擁有全游戲中最強(qiáng)的資質(zhì),在輸出方面可謂是無(wú)人能夠望其項(xiàng)背,論暴力輸出,趙云能夠達(dá)到極致。郭嘉超高的法術(shù)輸出能力,搭配全體控制。另外郭嘉必殺有個(gè)特性是削弱敵方法術(shù)防御,搭配貂蟬一同上陣,郭嘉釋放必殺后貂蟬接必殺,瞬間爆發(fā)的法術(shù)AOE,畫面不要太美,戰(zhàn)場(chǎng)收割能力無(wú)人可以匹敵。張飛在武將定位中屬于輸出型肉盾,兼具防守和進(jìn)攻兩種優(yōu)勢(shì),在隊(duì)伍中發(fā)揮著強(qiáng)大的作用。華佗是單純的治療型武將,可以為隊(duì)友補(bǔ)充兵力。
平民必備陣容推薦
這里推薦的陣容為:郭嘉、大喬、龐統(tǒng)、荀彧、貂蟬。這一套陣容最大的優(yōu)點(diǎn)就是在保證了遠(yuǎn)程傷害的同時(shí)方便新手的收集,郭嘉的奇謀作為魔法控制技能,強(qiáng)在能夠讓敵軍在3秒內(nèi)無(wú)法動(dòng)彈,保證己方的輸出空間;大喬則是側(cè)重于輔助,存在的目的就是保護(hù)后排,并且增加遠(yuǎn)程輸出;龐統(tǒng)的破甲鎖鏈能夠讓己方的遠(yuǎn)程傷害最大化;荀彧的龍卷飛沙能夠持續(xù)對(duì)敵人造成遠(yuǎn)程傷害,并且還可以施加軟控制,影響對(duì)方的狀態(tài);貂蟬的閉月作為全屏傷害,有著非常不錯(cuò)的攻擊效果,可以說(shuō)是非常全面了。
兵種相克
游戲中將武將分為三個(gè)兵種:騎兵、步兵和弓兵,根據(jù)兵種職業(yè)特點(diǎn)的不同三個(gè)兵種互有克制,以至于形成騎兵克制弓兵、弓兵克制步兵、步兵克制騎兵。如果合理搭配就能四兩撥千斤,上陣使用相同兵種數(shù)量越多加成越高,一個(gè)隊(duì)伍上陣兵種全部相同是可以激活對(duì)應(yīng)兵種的國(guó)戰(zhàn)技能。
騎兵克弓兵
先來(lái)說(shuō)說(shuō)騎兵與弓兵之間的克制關(guān)系,首先騎兵分為騎兵系和弓騎系兩個(gè)系列,其兵種特點(diǎn)為生存能力低,傷害高,定位純輸出。而弓兵分為弩兵系和弓兵系兩個(gè)系列,其兵種特點(diǎn)為生存能力中,傷害中,定位半肉半輸出。掌握了兵種的基本定位之后,玩家們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中就可以針對(duì)敵方弱點(diǎn)進(jìn)行搭配。
弓兵克步兵
然后說(shuō)說(shuō)弓兵與步兵之間的克制關(guān)系,上面說(shuō)了每個(gè)兵種都會(huì)有兩個(gè)系列分支,步兵也不例外,其具有盾兵系和槍兵系,兵種特點(diǎn)為生存能力高,傷害低,定位純?nèi)狻2奖话朐陉嚾荽钆渲刑幱谇芭?,而弓兵位于后排,加之步兵攻擊距離有限,弓兵可以在安全區(qū)域內(nèi)進(jìn)行輸出。
步兵克騎兵
最后說(shuō)說(shuō)步兵與騎兵之間的克制關(guān)系,之前已經(jīng)將所有兵種的職業(yè)特點(diǎn)羅列了一遍,相信玩家們應(yīng)該已經(jīng)大致了解。至于步兵克制騎兵的道理也很簡(jiǎn)單,步兵屬于前排坦克兵種,而騎兵位于中排半肉半輸出,相比之下騎兵看上去是均衡發(fā)展但沒有突出優(yōu)勢(shì),步兵則能輕松攻擊到騎兵。
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