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zbrush 4r7 p3(數(shù)字雕刻和繪畫軟件)

32/64位 zbrush 4r7 p3(數(shù)字雕刻和繪畫軟件) 網(wǎng)友評分:8

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軟件介紹

軟件標(biāo)簽: ZBrush 繪畫軟件 數(shù)字雕刻

zbrush 4r7 p3中文版是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時,ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。

官方介紹

ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的3D設(shè)計(jì)工具!它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計(jì)工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣。以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時,ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。

功能介紹

它將三維動畫中間最復(fù)雜最耗費(fèi)精力的角色建模和貼圖工作,變成了小朋友玩泥巴那樣簡單有趣。設(shè)計(jì)師可以通過手寫板或者鼠標(biāo)來控制z brush的立體筆刷工具,自由自在地隨意雕刻自己頭腦中的形象。至于拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)、網(wǎng)格分布一類的繁瑣問題都交由z brush在后臺自動完成。他細(xì)膩的筆刷可以輕易塑造出皺紋、發(fā)絲、青春痘、雀斑之類的皮膚細(xì)節(jié),包括這些微小細(xì)節(jié)的凹凸模型和材質(zhì)。令專業(yè)設(shè)計(jì)師興奮的是,Zbursh不但可以輕松塑造出各種數(shù)字生物的造型和肌理,還可以把這些復(fù)雜的細(xì)節(jié)導(dǎo)出成法線貼圖和展好UV的低分辨率模型。這些法線貼圖和低模可以被所有的大型三維軟件Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等識別和應(yīng)用。成為專業(yè)動畫制作領(lǐng)域里面最重要的建模材質(zhì)的輔助工具。

ZBrush 是一個強(qiáng)有力的數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)造工具

它是按照世界領(lǐng)先的特效工作室和全世界范圍內(nèi)的游戲設(shè)計(jì)者的需要,以一種精密的結(jié)合方式開發(fā)成功的,它提供了極其優(yōu)秀的功能和特色,可以極大地增強(qiáng)你的創(chuàng)造力。 在建模方面,ZBrush[1]可以說是一個極其高效的建模器。它進(jìn)行了相當(dāng)大的優(yōu)化編碼改革,并與一套獨(dú)特的建模流程相結(jié)合,可以讓你制作出令人驚訝的復(fù)雜模型。無論是從中級到高分辨率的模型,你的任何雕刻動作都可以瞬間得到回應(yīng)。還可以實(shí)時的進(jìn)行不斷的渲染和著色。 對于繪制操作,ZBrush增加了新的范圍尺度,可以讓你給基于像素的作品增加深度,材質(zhì),光照和復(fù)雜精密的渲染特效,真正實(shí)現(xiàn)了2D與3D的結(jié)合,模糊了多邊形與像素之間的界限,讓你為它的多變而驚訝,興奮不已。ZBrush是一款新型的CG軟件,它的優(yōu)秀的Z球建模方式,不但可以做出優(yōu)秀的靜幀,而且也參與了很多電影特效、游戲的制作過程(大家熟悉的指環(huán)王III,半條命II都有ZB的參與)。它可以和其他的軟件,如max、maya、xsi合作做出令人瞠目的細(xì)節(jié)效果。

新功能

1、升級的內(nèi)容將包括所有主插件還有貼圖功能和建模功能;

2、貼圖功能新增了 spotlight 和 lightbox;

lightbox當(dāng)然在zbrush3.5r3當(dāng)中就已經(jīng)有了,但是在zbrush4.0他被增強(qiáng)了。官方介紹說zbrush 的lightbox功能可以讓您足不出戶,搜索整個世界網(wǎng)絡(luò)的lightbox 資源。

而spotlight功能包括紋理、雕刻、圖像編輯,最值得一提的是spotlight功能還擁有強(qiáng)大的 先進(jìn)的背景去除功能 圖像編輯工具功能 油漆和紋理功能 交互式花磚功能 聚畫功能(就是將一張?zhí)幚砗玫念A(yù)置貼圖噴在模型貼圖上的功能)無縫配色功能 運(yùn)用紋理功能(是將貼圖的紋理在繪制過程中應(yīng)用到模型的一個功能)與紋理適配的對稱方式使用這些功能探索您的創(chuàng)造力!

3、建模功能上新增了 shadow box(大概是陰影盒子的意思按照灰度蒙版進(jìn)行模型造型) match maker(大概意思是媒介造型師 按照一個媒介外形打造當(dāng)前模型的外形) clip brushes(剪輯筆刷對模型進(jìn)行修剪)

4、升級的內(nèi)容將包括所有主插件和GoZBrush(由半成品升級到了完整版,可以支持ZBrush和Maya,Modo,C4D,3DSMax)

安裝教程

ZBrush 4R6【ZBrush4R6 V4.0】安裝方法

1,4R6只支持win7 不支持XP,所以如果需要安裝ZB 4R6的朋友,請用WIN7系統(tǒng)。

2,將下載的壓縮文件進(jìn)行解壓,然后運(yùn)行ZBrush_4R6_Installer_WIN.exe進(jìn)行安裝。

3,在等到需要輸入注冊碼序列號的時候,再運(yùn)行keygen-win.exe來計(jì)算注冊碼,然后一直到安裝完畢。

更新日志:

1. ZModeler——Zmodeler刷這個智能多邊形建模系統(tǒng)的設(shè)計(jì),以簡化您的創(chuàng)作過程。
2. 支持10億多邊形的模型的創(chuàng)作。
3. Instances and Deatails——新的NanoMesh和Arraymesh,對于在藝術(shù)家的你來說,可以帶來更加復(fù)雜和細(xì)致的作品,但是一直保持在低多邊形數(shù)的工作狀態(tài)。
4. Render With Complete Details——BPR渲染系統(tǒng)的調(diào)整,這就像一個位移地圖,不需要實(shí)際創(chuàng)建地圖。在渲染的同時,無論是多少邊形,都能顯示的非常細(xì)致。     
5. ZBRUSH TO KEYSHOT——ZBrush插件(zbridge)–可以無縫連接ZBrush與KeyShot 5產(chǎn)生超現(xiàn)實(shí)的和高質(zhì)量的圖像。
6. 支持64位——ZBrush 4R7 64位預(yù)覽版將想象發(fā)揮到極致。ZBrush如今可以充分利用所有的計(jì)算機(jī)配置更快更精細(xì)地處理更加復(fù)雜的模型。
7. ZRemesher 2.0——只需點(diǎn)擊一次,就能自動拓?fù)溆袡C(jī)結(jié)構(gòu)或者硬表面結(jié)構(gòu)。如果不能正確拓?fù)?,你可以選擇重新拓?fù)?,并控制整個過程。
8. 導(dǎo)入/導(dǎo)出FBX——ZBrush 4R7引入了一個新的免費(fèi)插件,導(dǎo)入/導(dǎo)出FBX。支持紋理、法線和置換貼圖,Blendshapes,基于平滑法線以及更多!
9. 重現(xiàn)模型任何部分的制作過程。
10. 應(yīng)用于網(wǎng)格系統(tǒng)的背景圖像在4R7可以背投影到模型中,更加方便用戶創(chuàng)作。
11. 模型可以根據(jù)任何形狀的多邊形開始創(chuàng)作。
12. 工具和項(xiàng)目間的復(fù)制粘貼。
13. 更多新功能等待你發(fā)現(xiàn)。

軟件截圖

下載地址 電腦版

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