- 游戲大?。?span>1.4GB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2024-11-27 16:50
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:北京能量盒科技有限公司
- 官方網(wǎng)站:暫無
136.00M/中文/10.0
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九游阿瓦隆之王手游是一款擁有巨龍養(yǎng)成,眾多游戲陣容,萬千游戲職業(yè)的手機(jī)游戲,這里擁有著玄幻的游戲風(fēng)格,更有策略手游玩法,讓你能夠組件組隊(duì)暢快的保衛(wèi)家園,還能夠?qū)崿F(xiàn)資源掠奪,快來綠色資源網(wǎng)下載吧!
以固有的劍與魔法世界架構(gòu)為藍(lán)本,加入了獸欄的特色建筑可以用來飼養(yǎng)巨龍,游戲畫面精美,對于各種帝國建筑更是細(xì)致入微,讓玩家仿佛置身于千年前那個戰(zhàn)火紛飛的年代!
1.整個游戲的背景發(fā)生在帝國時(shí)代;
畫面非常的炫酷刺激,絕對的大場面大制作,炫酷策略對決,讓你體驗(yàn)?zāi)Щ脩?zhàn)爭的驚心動魄,絕對讓你大開眼界!
2.游戲中玩家必須承擔(dān)起一個國家的責(zé)任;
游戲中玩家成為一個國家的國王,國家的一切都要從頭開始,作為一個國家的國王是非常需要智慧的,從各個方面來建設(shè)自己的國家還有軍事。
3.游戲中玩家不斷地的擴(kuò)張領(lǐng)土打仗
你將繼承亞瑟王的遺志,率領(lǐng)巨龍與全球玩家爭奪精靈國度——“阿瓦隆”的統(tǒng)治權(quán)。請您代表中國之隊(duì)參戰(zhàn)吧!
一、玩法簡析
符文圖書館是周期性開啟的挑戰(zhàn)類玩法,可通過活動中心-符文圖書館入口參與,活動持續(xù)5天,前四天為參與挑戰(zhàn)期,第五天為獎勵展示期。參與活動可獲取元素符文、陣靈精華寶箱、陣靈卷軸寶箱等獎勵,此活動將會作為領(lǐng)主提升自身戰(zhàn)力的主要渠道。
二、玩法簡析
1、難度選擇
符文圖書館分為四大挑戰(zhàn)難度,在進(jìn)入挑戰(zhàn)之前可以進(jìn)行選擇。簡單難度為活動首日開啟(每天2次,UTC0點(diǎn)補(bǔ)滿次數(shù)),隨后每天會解鎖下一個難度,難度越高、獎勵就越豐厚,但因?yàn)閰⑴c次數(shù)有限,建議大家基于自身實(shí)力選擇適配的難度。
2、玩法相關(guān)
在圖書館玩法中會使用到梅林提供的幻影部隊(duì),幻影部隊(duì)不會影響到我們城堡中的部隊(duì),即不會產(chǎn)生傷兵?;糜安筷?duì)的最高等級基于領(lǐng)主兵營等級,我們可以在冒險(xiǎn)前進(jìn)行配兵,這個玩法可代入領(lǐng)主戰(zhàn)力、陣靈、始祖巨龍等養(yǎng)成系統(tǒng)。一般來說我們兵營等級越高、隊(duì)伍配置越強(qiáng),就越能戰(zhàn)勝高難度的關(guān)卡。
3、關(guān)卡機(jī)制
在圖書館中我們使用的兵力數(shù)量有上限,并且關(guān)卡內(nèi)會有戰(zhàn)損計(jì)算,我們必須保證兵力足以通關(guān)。在進(jìn)入關(guān)卡后,我們可以選擇符文增益,暴食符文可通過增益BUFF,選擇后會扣除獎勵倍率,貪婪符文為減益BUFF,選擇后可提升獎勵倍率(戰(zhàn)力夠的話建議選擇貪婪)。
在符文圖書館中會刷新怪物、隨機(jī)事件,我們要找到、擊敗關(guān)底守衛(wèi)才能前往下一層。因?yàn)閳D書館中包含獎勵事件(也可獲得各類符文增益,用于恢復(fù)、提升部隊(duì),按需選擇即可),所以建議大家全部探索。挑戰(zhàn)怪物后我們的兵力是無法回復(fù)的,在戰(zhàn)力稍低時(shí)也可適當(dāng)避戰(zhàn)。
三、獎勵相關(guān)
1、集市獎勵
在擊敗怪物、特殊事件中可獲得符文金幣,代幣可在集市中購買各類資源。一般來說建議優(yōu)先購買元素符文,可以進(jìn)一步提升陣靈星級;其次就是陣靈精華寶箱、靈魂裂片自選寶箱,這兩個資源產(chǎn)出較少,可優(yōu)先兌換。
2、通關(guān)獎勵
符文圖書館不同難度間的差距是比較大的,簡單、普通難度可獲取靈魂裂片自選箱、狂風(fēng)卷軸,要困難以上難度才產(chǎn)出陣靈精華隨機(jī)寶箱、烈焰結(jié)晶這類進(jìn)階資源。
積分獎勵
挑戰(zhàn)關(guān)卡時(shí)還會產(chǎn)生個人積分,在活動結(jié)束后可根據(jù)總值領(lǐng)取對應(yīng)檔位的獎勵,有條件盡量打滿8萬分以上,除了大量保險(xiǎn)獎勵外,還有20個元素符文,可用于提升我們陣靈星級。
四、玩法建議
1、最大化獲取積分、挑戰(zhàn)高難度
首日僅開放簡單難度,大家可以先通關(guān)一下試試水,此后可逐步挑戰(zhàn)最高難度。如果打不動就降級打低難度,因?yàn)榉e分獎勵也是比較高的,盡量穩(wěn)定獲取積分。
2、編隊(duì)配置
關(guān)卡挑戰(zhàn)要過五關(guān),所以建議配置更多的前排部隊(duì)(步兵、騎兵),有前排承傷、后排才能持續(xù)輸出,如果前排被全部打光,后面的關(guān)卡很難打??梢赃x擇334、424的配比,也可基于隊(duì)伍結(jié)構(gòu)更靈活的選擇(例如騎兵隊(duì),可配置更多騎兵,騎兵能打、能抗,也比較適合攻堅(jiān))。
3、英雄配置(養(yǎng)成相關(guān))
符文圖書館的整體難度還是比較高的,打不動高難度的情況下,盡量從科技(基礎(chǔ)科技、御龍科技、地精科技)、巨龍、始祖巨龍、陣靈多方面提升隊(duì)伍戰(zhàn)力,拉升強(qiáng)度后才能獲取更多獎勵。
其中盾兵、槍兵和騎兵等,今天綠色資源網(wǎng)小編就在給大家講解下弩手、弓手、沖車、投石車、陷阱這幾個兵種。其中,陷阱在關(guān)鍵時(shí)候可是能起到很重要的作用,特別是在攻城的時(shí)候加強(qiáng)攻擊以及減少消耗。
沖 車--車兵中的前排,攻擊速度極慢,克制抵擋"陷阱",但被"敵方所有部隊(duì)所克制,可以說是配合"盾兵"來吸收敵人的傷害。
弩 手--弓兵中的后排,攻擊力高,攻速慢,克制"槍兵"的能力較好,但被"騎兵"所克制。
陷 阱--建議統(tǒng)一建造針對敵人步兵的陷阱,對方前排死光就很容易可以被我切西瓜。讓對方步兵越打越少,就能拉開兩方的戰(zhàn)力差距。但是后期還是需要生產(chǎn)最高等級的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵種。
投石車--車兵中的后排攻擊速度極慢,克制"陷阱"及敵人前排部隊(duì),但被"騎兵"所克制,通常針對敵人的前中排殺傷有限,因?yàn)楣籼?..。
弓 手——弓兵中的前排,攻擊力低,攻速快,對于"騎兵"跟"投石車"的防御能力較高,但依然被"騎兵"所克制。
其實(shí),這里面還存在著配兵論。每當(dāng)受到攻擊時(shí)(城堡內(nèi)有兵才能發(fā)動陷阱),一般任何戰(zhàn)斗可以"假設(shè)"想象為10回合的攻防戰(zhàn)(只是你的戰(zhàn)報(bào)顯示是一次性的勝敗);而如果這個時(shí)候你只有一種陷阱,雖然對某種兵種造成的傷害或許會比較針對性的擴(kuò)大,但陷阱會受到攻擊或者消耗的量相對的也會遞增。
v20.1.0更新內(nèi)容
優(yōu)化:
修復(fù)了一些Bug并做了優(yōu)化。
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