- 游戲大?。?span>807KB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 游戲修改器
- 更新時(shí)間:2014-12-25 15:41
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.aimjoke.net
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1、修改
劇本和存檔可以直接打開(kāi)相應(yīng)文件修改
如果要修改內(nèi)存,在進(jìn)入游戲之后,執(zhí)行File菜單的Attach to San12(修改器什么時(shí)候打開(kāi)沒(méi)有關(guān)系),此時(shí)各項(xiàng)功能就可以正常使用
1、修改內(nèi)存、劇本和存檔
a)、內(nèi)存修改
先打開(kāi)三12,然后執(zhí)行修改器“文件”菜單下的“Attatch to San12”,之后就會(huì)直接進(jìn)入內(nèi)存修改模式
(如果之前變到了存檔修改模式,可以執(zhí)行“文件”菜單下的“返回內(nèi)存修改模式”)
接下來(lái)就可以看你感興趣的數(shù)據(jù)。比如選擇“修改”菜單下的“歷史武將”就可以顯示歷史武將的各項(xiàng)數(shù)值了
b)、劇本和存檔修改
直接執(zhí)行“文件”菜單下“打開(kāi)存檔或劇本”
如果要修改的話(huà),可以先使用“修改”菜單顯示相關(guān)數(shù)據(jù),然后在列表框中雙擊要修改的項(xiàng),修改完以后按OK即可。(如果修改的數(shù)據(jù)不符合要求,程序會(huì)自動(dòng)忽略修改,具體參見(jiàn)三、4)
2、多項(xiàng)同時(shí)修改
列表框是可以多選的,選中所有你想改的項(xiàng)目(選的時(shí)候加Ctrl或Shift)后點(diǎn)右鍵再選彈出菜單里的“多項(xiàng)修改”就可以修改了
修改多項(xiàng)時(shí),彈出的對(duì)話(huà)框顯示的是第一項(xiàng)的數(shù)據(jù),不必管,按OK時(shí)只有你改動(dòng)過(guò)的項(xiàng)目才會(huì)更新
3、保存
全部修改完成后,按“文件”菜單的“保存修改”(只有做過(guò)修改之后,這一功能才能使用),所作的改動(dòng)就會(huì)體現(xiàn)到內(nèi)存或文件中(視你當(dāng)前是在修改內(nèi)存還是存檔而定)
或者可以執(zhí)行“另存為”保存為另一種格式(比如你可以將存檔中的數(shù)據(jù)保存為劇本)
4、搜索
可以基于任意類(lèi)別、任意關(guān)鍵字查找,并且支持查找全部符合項(xiàng)和模糊查找
5、提示
a)、所有的數(shù)據(jù)都可以排序,單擊相應(yīng)項(xiàng)的列頭即可
b)、將鼠標(biāo)放在文本框上可以看到數(shù)據(jù)的取值范圍或者字符長(zhǎng)度的上限
c)、修改內(nèi)存數(shù)據(jù)的過(guò)程中最好不要切回三12,可以在保存以后再切回,以免不必要的錯(cuò)誤。
另外可以在切回三12后馬上保存,再載入(如果僅僅切換回的話(huà),可能相關(guān)的顯示不一定會(huì)更新)
d)、從三12切回修改器之后,最好刷新一下。
1、存檔劇本修改功能
全局信息
勢(shì)力
軍團(tuán)
城市
歷史武將
寶物
建筑物
2、特殊修改功能(在右鍵菜單中)
勢(shì)力:外交關(guān)系
軍團(tuán):軍團(tuán)方針
武將:隱藏屬性、人物關(guān)系、親近武將、厭惡武將
3、原始數(shù)據(jù)修改功能(僅限于Scenario0.dat和存檔)
國(guó)號(hào)
官爵
設(shè)施
兵種
特技
技法
戰(zhàn)法
秘策
陳情(僅限于Scenario0.dat)
4、修改模式說(shuō)明
a、“選項(xiàng)”菜單中提供了“文本框編輯模式”的選擇,可以指定修改對(duì)話(huà)框中的文本框修改的方式,一共分以下三種:
直接設(shè)定
當(dāng)模式為直接設(shè)定時(shí),可以在文本框中輸入你要設(shè)定的數(shù)值,如果超過(guò)范圍,修改器會(huì)忽略你的修改。如果文本框留空,且該項(xiàng)數(shù)據(jù)允許NULL值,則該數(shù)據(jù)被設(shè)定為NULL,否則修改將被忽略
增加指定值、減少指定值
當(dāng)模式為增減指定值時(shí),可以在文本框中輸入指定的增減值,如果超過(guò)范圍,修改器會(huì)自動(dòng)取為上界或下界。如果文本框留空,則和直接設(shè)定模式的效果相同
b、“選項(xiàng)”菜單中還提供了“取消文本框范圍檢查“的選項(xiàng),當(dāng)修改之后的數(shù)值超過(guò)范圍的時(shí)候,修改器不會(huì)忽略你的修改。
7.26日更新
支持日文版1.0.0.6
支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6
支持查看和修改內(nèi)存、存檔、劇本和新武將檔(打開(kāi)前請(qǐng)確認(rèn)“默認(rèn)游戲語(yǔ)言”菜單下的語(yǔ)言設(shè)置是否正確)
支持查看和修改AdjustParam.dat參數(shù)文件
支持導(dǎo)入導(dǎo)出劇本、存檔武將數(shù)據(jù)和寶物數(shù)據(jù)
4.24日更新
支持存檔修改
修正歷史武將音聲和義理顯示不正確的bug
修正勢(shì)力勢(shì)力色顯示不正確的bug
修正寶物所有勢(shì)力顯示不正確的bug
4.23日更新
支持內(nèi)存修改
4.22日更新 1.00
修改器首發(fā),支持劇本修改
Q:為什么修改漢化版會(huì)有亂碼?
A:漢化版本身仍然是日文編碼,但是有一些非標(biāo)準(zhǔn)的擴(kuò)展字符來(lái)支持簡(jiǎn)體中文。
修改器默認(rèn)支持標(biāo)準(zhǔn)日文字符集和San12本身的擴(kuò)展字符。漢化版請(qǐng)下載相應(yīng)的編碼文件Netshow.zip覆蓋修改器目錄下的同名文件。
Q:如何修改武將列傳
A:歷史武將的列傳存放在游戲路徑\Msg\S12MSG03.s12文件中,可以在“其它”-“修改Msg文件”中修改。
新武將的列傳可以在列表框中選中新武將,右鍵“新武將附加設(shè)定”。
Q:如何新增新武將
A:打開(kāi)我的文檔\TecmoKoei\San12\EDIT\MakeData.dat,選擇空白行,將武將的姓或者名改成非空即可。另外如果姓名注音留空的話(huà)將無(wú)法在游戲中對(duì)新武將進(jìn)行改動(dòng)。
Q:如何修改游戲基本設(shè)定
A:游戲中有兩類(lèi)基本設(shè)定數(shù)據(jù):
1、原始數(shù)據(jù)
參見(jiàn)Readme三、3
如果修改游戲目錄\Scenario\Scenario0.dat,對(duì)所有新創(chuàng)建的游戲有效
如果修改存檔,僅對(duì)該存檔有效
2、游戲參數(shù)
在修改器-“其它”-“游戲參數(shù)設(shè)定”,選擇游戲目錄\AdjustParam\AdjustParam.dat
Q:修改器是否支持新增戰(zhàn)法
A:游戲中的戰(zhàn)法數(shù)量是固定的
請(qǐng)描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容