- 游戲大?。?span>307.29M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:漢化軟件
- 游戲類別:修改軟件 / 單機(jī)游戲
- 更新時(shí)間:2017-05-16 16:15
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.aimjoke.net
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三國(guó)霸業(yè)2中文版是一款經(jīng)典的三國(guó)題材的策略單機(jī)游戲,這款游戲完美融合了角色扮演、策略等經(jīng)典元素,游戲中原汁原味再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的歷史,游戲中總計(jì)共達(dá)三十六個(gè)關(guān)卡,你需要發(fā)揮你的策略,才可以快速過(guò)關(guān),感興趣的朋友歡迎來(lái)綠色資源網(wǎng)下載試玩!
《三國(guó)霸業(yè)2》是由晨宇之星代理,詮積資訊研發(fā)的“即時(shí)策略+角色扮演”游戲, 在繼承發(fā)揚(yáng)前作美形人物設(shè)計(jì)、精致華麗的美術(shù)風(fēng)格等優(yōu)秀之處,還加入了互聯(lián)網(wǎng)連線對(duì)戰(zhàn)PK的功能,必然能讓大家耳目一新。
游戲主軸《群雄自傳篇》 三國(guó)時(shí)期每場(chǎng)精彩的戰(zhàn)役都收錄在這三十六關(guān)中, 有大軍廝殺對(duì)戰(zhàn)的快感, 也有充滿角色扮演與成長(zhǎng)的樂(lè)趣。 在首場(chǎng)《黃巾之亂》中,劉備、曹操、孫堅(jiān)誰(shuí)才能殺掉天公將軍張角,得到最大的功勛呢? 《赤壁之戰(zhàn)》是孫權(quán)火燒船的策略成功了?還是曹操阻止了諸葛亮的借東風(fēng)?
還有大家最關(guān)心的貂蟬該身歸何處?大喬小喬要如何登場(chǎng)?只有你才能決定他們的命運(yùn)!
《統(tǒng)一天下篇》浩瀚地圖任你千里沙場(chǎng)...追逐皇帝寶座!
另一種玩法是《統(tǒng)一天下篇》,提供了《漢室飄搖》、《群雄逐鹿》、 《華北爭(zhēng)鋒》、《火燒赤壁》、《三分天下》、《決戰(zhàn)中原》 等六個(gè)劇本,重視城池經(jīng)營(yíng)、建設(shè)生產(chǎn)、人才招攬與戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用的玩法。
這是一張浩瀚的中原地圖,所有的城池、關(guān)隘、村莊、山寨、洞窟等高達(dá)150個(gè)據(jù)點(diǎn), 登場(chǎng)知名武將超過(guò)400人,加上傭兵、護(hù)衛(wèi)兵、賊怪...等 可能有數(shù)千個(gè)單位在地圖上行動(dòng),超越實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲的顛峰之作。
此外,《聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)篇》提供了LAN聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)功能,有分《霸業(yè)賽》和《戰(zhàn)役賽》兩種規(guī)則, 霸業(yè)賽是傳統(tǒng)的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略比賽,《戰(zhàn)役賽》則是玩家從兩個(gè)陣營(yíng)中選擇要扮演的武將, 這里不能逞個(gè)人英雄主義,同陣營(yíng)的玩家要彼此同心協(xié)力,PK敵對(duì)玩家, 歡迎自認(rèn)功力高強(qiáng)的玩家,上來(lái)捉對(duì)廝殺看誰(shuí)勝利。
進(jìn)入《三國(guó)霸業(yè)2》后可選擇不同的游戲模式,在“群雄自傳”中玩家只需注意戰(zhàn)斗而無(wú)需關(guān)心內(nèi)政,因此玩起來(lái)比較簡(jiǎn)單、輕松。而“統(tǒng)一天下”模式相對(duì)來(lái)說(shuō)就要復(fù)雜一些,開(kāi)始時(shí)有幾個(gè)年代可供選擇,每個(gè)年代不同的君主代表不同的游戲難度。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后出現(xiàn)在面前的是一張全國(guó)大地圖,游戲目的很明確,就是統(tǒng)一天下。不過(guò)要達(dá)成這個(gè)目標(biāo)可是有很多事情要做的,下面就讓我們一步一步來(lái)講。
一、外交
沒(méi)錯(cuò),開(kāi)門第一件事就是搞好外交工作,因?yàn)檫@時(shí)你與其他君主的關(guān)系都是宣戰(zhàn),也就是說(shuō)大家的軍隊(duì)一見(jiàn)面就會(huì)打。和所有的人都敵對(duì),這可是愚蠢的做法,因此當(dāng)務(wù)之急就是向一開(kāi)始友好度就達(dá)到60的人請(qǐng)求“和平”,這樣只要你不主動(dòng)攻擊他們,他們也不會(huì)主動(dòng)打你。而對(duì)于友好度低于60的君主,只有通過(guò)送禮將友好度提高到60對(duì)方才會(huì)同意和平,送一次禮會(huì)花費(fèi)100元,可提高友好度1點(diǎn),這些錢是從首都里直接扣的(如果有兩座以上城池,首都又沒(méi)錢用,可以在主殿把首都定在另一座有錢的城池)。如果友好度能達(dá)到90,就可以提出結(jié)盟,盟友最直接的好處就是可分享視野,以便更好地設(shè)定戰(zhàn)局。開(kāi)始游戲后爭(zhēng)取先和強(qiáng)大的君主結(jié)盟,把弱小的君主吃掉,這是最基本的戰(zhàn)略。還有一個(gè)比較過(guò)分的做法,就是派幾名武將跟著盟軍前進(jìn),名義上是援助友軍,事實(shí)上在他們苦戰(zhàn)時(shí)只在一邊看,他們攻城我們休息,等到打破城門后讓友軍與城中的敵將糾纏,自己沖入城中一個(gè)勁猛攻主殿,只要最后主殿是我們攻下的,城就歸我們了。當(dāng)然,在進(jìn)入城門前最好先存一下盤,如果沒(méi)達(dá)到目的可以再來(lái)一次。
二、內(nèi)政
現(xiàn)在回到重要的內(nèi)政上來(lái),因?yàn)闆](méi)錢沒(méi)糧的日子可是什么都做不了的啊。城中的土地?cái)?shù)取決于城池規(guī)模,城越大空地越多,自然能建設(shè)的建筑也越多,城池也就越好。每座城都有5項(xiàng)重要指數(shù):首先是人口,人口達(dá)到一定數(shù)量城池就能升級(jí)(共有4個(gè)等級(jí)),升級(jí)后不僅能提高城池防御力,還能增加城中巡邏兵的人數(shù)上限,而且在主殿能建造更多高級(jí)建筑;第2是金錢,這是一切活動(dòng)都需要的東西,因此多多建造市集以增加金錢收入吧;第3是糧食,只有在主殿中征兵時(shí)才會(huì)用到,所以不用建造太多的農(nóng)田;第4是商業(yè)與農(nóng)業(yè),加號(hào)前面的數(shù)表示建設(shè)增加的產(chǎn)值,后面的表示太守額外增加的產(chǎn)值;第5是民心,民心越高收入越多,人口增加越快。
三、戰(zhàn)爭(zhēng)
設(shè)定好自己的內(nèi)政方案后,就可以出城一戰(zhàn)了。不過(guò)在開(kāi)始戰(zhàn)斗前,還是要先了解清楚各種武將的基本特點(diǎn)。武將除了基本的體力、法力、攻擊力、防御力外,還有分別對(duì)應(yīng)不同武將職業(yè)的5種屬性值--武力:直接影響武將基本攻擊力及武將體力值,是斗士升級(jí)時(shí)重點(diǎn)增加的屬性;智力:影響武將技力值及執(zhí)行內(nèi)政時(shí)的成效,是書(shū)生升級(jí)時(shí)重點(diǎn)增加的屬性;體魄:直接影響武將基本防御力及武將體力值,是劍士升級(jí)時(shí)重點(diǎn)增加的屬性;敏捷:影響受攻擊時(shí)的回避幾率,是弓手升級(jí)時(shí)重點(diǎn)增加的屬性;魅力:影響部分武將技的成功率及執(zhí)行內(nèi)政的成效。不同職業(yè)的武將除了使用不同的技能及裝備外,當(dāng)武將升級(jí)時(shí)得到的7點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)也是根據(jù)職業(yè)自動(dòng)分配的。
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2. 運(yùn)行游戲
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