- 游戲大小:3640.00M
- 游戲語(yǔ)言:多國(guó)語(yǔ)言[中文]
- 游戲類型:漢化軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 游戲工具
- 更新時(shí)間:2014-12-13 11:05
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.aimjoke.net
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古墓麗影系列一直以恐怖的地下墓穴為背景。古墓麗影7游戲開(kāi)始于一架在夜色中穿梭于云層的私人客機(jī),女主角穿梭在各個(gè)地下陵墓之間。游戲充分體驗(yàn)出冒險(xiǎn)的刺激感,恐怖元素充斥著你的神經(jīng)。古墓麗影7傳奇做了不少改進(jìn),將周圍環(huán)境與角色之間互動(dòng),同時(shí)保持懸念叢生的冒險(xiǎn)情節(jié),以多方面的改進(jìn)牢牢抓住各層次玩家的心。
兩年前《古墓麗影:黑暗天使》在普遍看好的形勢(shì)下登場(chǎng),不料上市后引來(lái)鋪天蓋地的惡評(píng),成為迄今為止該系列最新而最失敗的成品。鑒于此,為了不蹈前作覆轍,Eidos將七代《古墓麗影:傳奇》的開(kāi)發(fā)權(quán)從Core Design手中剝奪,交給了因《凱恩的遺產(chǎn)》系列聞名Crystal Dynamics。接手開(kāi)發(fā)的Crystal Dynamics聲稱承受了來(lái)自玩家的巨大壓力,這點(diǎn)毋庸置疑,誰(shuí)都想知道它們開(kāi)發(fā)出作品會(huì)不會(huì)像上一代一樣糟糕,玩家有理由相信它們嗎?嗯,這點(diǎn)同樣毋庸置疑,無(wú)論六代造成了多壞的負(fù)面影響,《古墓麗影》的金字招牌依舊承載著世界各地勞拉迷的厚重希望,沒(méi)準(zhǔn)新的小組能帶來(lái)富有創(chuàng)意的革新。既然六代里的男主角和角色扮演元素被斥為蛇足,那么乖巧的Crystal Dynamics選擇了保守路線,承諾七代將回歸該系列的本源,當(dāng)然這不包括一代的滿是貼圖錯(cuò)誤的古董畫面——我們仿佛又看到這個(gè)系列最初的樂(lè)趣。而今,《古墓麗影:傳奇》已露出嶄新面貌的冰山一角,勞拉會(huì)就此翻身雪恥嗎?先來(lái)看看制作者怎么解釋。
自上代融合RPG式的劇情遭批后,Eidos從《波斯王子》系列的成功中吸取了經(jīng)驗(yàn),決定增加新作的動(dòng)作成份,回憶戰(zhàn)斗在巴黎下水道、瑪雅遺跡和昏暗叢林中的歲月,更具時(shí)代感的地圖吸引玩家投入更多目光。
例如有一關(guān)勞拉需要滲透進(jìn)冰雪覆蓋的敵方基地,遠(yuǎn)處持槍的守衛(wèi)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)并嚴(yán)密監(jiān)視她,而她在滑索上輕靈地蕩過(guò),視這些危險(xiǎn)如無(wú)物——盡管敵人的AI更富威脅性,比如他們可以從雪地上的腳印發(fā)現(xiàn)不速之客的蛛絲馬跡。
幾百種動(dòng)作組合和改良的控制允許勞拉在刺激的關(guān)卡中更加從容而準(zhǔn)確地移動(dòng),但操作的難度并不與動(dòng)作的數(shù)量成正比,相比六代反而更容易上手。在結(jié)合早期作品探索性冒險(xiǎn)模式的基礎(chǔ)上,新作引入了一些科技感十足的場(chǎng)景,我們可以操縱全副武裝的勞拉從高空潛入馬來(lái)西亞的高科技區(qū)。
當(dāng)然也不能忘記“古墓”這個(gè)根本環(huán)節(jié),神廟和廢墟類場(chǎng)景依然必不可少,Crystal Dynamics利用最新的圖像技術(shù)創(chuàng)造了這一個(gè)個(gè)充滿動(dòng)態(tài)光影的逼真環(huán)境。另一方面,周圍環(huán)境與角色之間的互動(dòng)不再是一句空談,譬如在骯臟的環(huán)境中穿行,勞拉的身上可能會(huì)沾滿泥土,而不像以往的游戲中從頭到尾主角都只是一個(gè)除了會(huì)減血其它方面一塵不染的傀儡。
移動(dòng)
WSAD = 上下左右
鼠標(biāo) = 視角
WSAD+鼠標(biāo)構(gòu)成古墓麗影7最基本的操作
跳躍
SPACE(空格) / 鼠標(biāo)右鍵
當(dāng)攀在石塊邊緣時(shí).按上+跳做出倒立翻身
行走時(shí)連按兩下跳躍,勞拉會(huì)來(lái)個(gè)前空翻
連續(xù)按Space,能很華麗的自轉(zhuǎn)翻滾
從水中上岸時(shí),按住 Space,可以讓勞拉在出水時(shí)候做個(gè)甩頭動(dòng)作
攀爬
SPACE = 跳躍
F = 來(lái)到邊緣并安全下落 / 放手
猴子蕩
SPACE = 跳抓
F = 放手落下
武器
H / 鼠標(biāo)左鍵 = 射擊
G = 鎖定目標(biāo)/解除鎖定
K = 投擲手榴彈
END = 切換武器
Q / 鼠標(biāo)右鍵 = 切換目標(biāo)
邊開(kāi)槍.邊沖到對(duì)方面前按跳.觸發(fā)”慢動(dòng)作畫面”的攻擊
同樣的.邊開(kāi)槍.邊沖到對(duì)方面前按F.將敵人踹飛起來(lái)打
在靠近敵人時(shí).按Q使用鉤索將敵人拉過(guò)來(lái)打
其他
TAB = PDA
DEL = 照明開(kāi)關(guān)
HOME = 使用藥包
PGDN = 望遠(yuǎn)鏡 (e= 切換模式)
SHIFT = 潛行
E = 移動(dòng)/踢打/抓穩(wěn)
ESC = 暫停
E鍵的特殊作用
在橫桿旋轉(zhuǎn)時(shí).按反方向的方向鍵+E做出翻身轉(zhuǎn)成另一個(gè)方向的旋轉(zhuǎn)
在水面上游泳時(shí)按E能變成自由式.水中則變成加快
(E通常有加速的作用)
當(dāng)站著時(shí)按E.Lara會(huì)聳肩.表示不知道
當(dāng)勞拉一只手抓住平臺(tái)邊緣要掉下去時(shí),按E抓穩(wěn)
F鍵的特殊作用
方向鍵+連按F能做出很華麗的旋轉(zhuǎn)翻滾
先按跳與前.再按F做出花式跳水
前進(jìn)時(shí)按F是一個(gè)翻滾動(dòng)作
游戲秘籍
以下秘籍均需按住“退格鍵Backspace”
物質(zhì)感模型模式:按數(shù)字1鍵在暴機(jī)模式下
察看敵人血量:按數(shù)字2鍵在時(shí)間模式下完成第1關(guān)
獲得M4機(jī)槍無(wú)限彈藥:按數(shù)字3鍵在時(shí)間模式下完成第1關(guān)
獲得流彈槍無(wú)限彈藥:按數(shù)字4鍵在時(shí)間模式下完成第2關(guān)
獲得散彈槍無(wú)限彈藥:按數(shù)字5鍵在時(shí)間模式下完成第3關(guān)
獲得MP5無(wú)限彈藥:按數(shù)字6鍵在時(shí)間模式下完成第4關(guān)
子彈防護(hù)模式:按數(shù)字7鍵在時(shí)間模式下完成第5關(guān)
一擊必殺模式:按數(shù)字8鍵在時(shí)間模式下完成第6關(guān)
獲得玻利維亞寶劍:按數(shù)字9鍵在時(shí)間模式下完成第7關(guān)
獲得靈魂之劍:按數(shù)字0鍵在時(shí)間模式下完成最后一關(guān)
基本配置:
CPU :Pentium III 1.0GHz 以上
內(nèi)存:256MB以上
與Direct 9.0c兼容的64MB以上的顯卡
推薦配置:
CPU :Pentium 4 1.8Ghz 以上
內(nèi)存:512MB以上
與Direct 9.0c兼容的128MB以上的顯卡
安裝預(yù)留7G以上的硬盤空間!
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