- 軟件大小:86KB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 濾鏡插件
- 更新時間:2017-04-12 10:03
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:暫無


55.33M/中文/1.6
7216.79M/中文/10.0
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15.74M/英文/5.0
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MAYA城市快速生成插件是一款超級給力的Maya城市生成插件,可以制作出非常酷炫的城市效果,它可以大大提高Maya用戶的設計效率,目前支持Maya 2014/2015/2016/2017,歡迎下載。
MAYA城市快速生成插件是一款能夠幫助你一鍵生成最新的高樓大廈的建筑模型插件,形成三維立體圖像,看起來更加的清晰,是建造設計必備的一款插件,結構布線特別的清晰,一看就懂!
五六年前,我還在讀大學那會,老師教我們maya的建模。有一天講到物體中心點的時候,老師這樣講到:“要顯示物體的中心點,按一下鍵盤的insert鍵,再按一下恢復?!?/p>
哎喲,這個小黃點就是物體的中心點,好的。只是這個快捷鍵離的好遠,像我等cs黨(左手擼QWER右手擼鼠標)簡直就是噩夢一般的快捷鍵。每次建模都會因為這個快捷鍵造成略微的卡頓,還容易按成delete鍵,簡直就是不爽……
在去圖書館自習的和宅在宿舍看教程日子里面,很多教材書/國內教程也同樣說到insert鍵就是顯示物體中心點的快捷鍵。
好的,我認了。
出來工作兩三年,有一天晚上看國外教程,應該是一個關于MAYA十大快速建模技巧的教程??粗贤庑性屏魉牟僮鳎液喼斌@呆了,為什么顯示物體中心、移動物體中心和吸附(xcv)可以如此流暢????!后來仔細聽教程后終于終于知道了……老外按的是D鍵。
而且按住D鍵顯示物體中心點,松開的瞬間就恢復位移軸向,簡直……爽爆了
從此又恢復了行云流水的建模操作了(已經很久沒建模了)
1,設置地面尺寸,選擇生成地面
2,選擇要生成路面的面,按方向坐標生成馬路
3,選擇要生成路口的面生成路口,方向不對,可在圖層里解鎖模型,選中模型,點擊旋轉
4,選擇需要生成是子路口的面,點擊生成十字路口
5,選擇要生成城市對應建筑的位置,鉤選要生成建筑類型及設置高度,點擊生成建筑
很簡單吧,城市效果如何就要看你的規(guī)劃了!
1, 打開MAYA
2,打開MEL編輯器
3,把文件拖到Mel輸入框
4,按CTRT+A鍵選擇全部代碼,按鼠標中間拖到自定義工具欄中
5,點擊工具欄上的圖標啟動插件
由于插件本身特性使用會自動關閉柵格,如果需要打開柵格,找到菜單-顯示-刪格上勾選點擊2次,柵格就出現(xiàn)了,以后要開關柵格點擊一次即可
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
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