- 游戲大小:3800.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2020-04-17 09:51
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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三國志11手游單機(jī)版在哪下?小編帶來了三國志11移植安卓版,完美復(fù)刻了電腦版光榮官方正版三國志11。游戲高度還原三國歷史,精心安排了許多的劇情事件,大如桃園三結(jié)義、十八路諸侯共抗董賊、孔明舌戰(zhàn)江東群儒、賠了夫人又折兵等影響三國局勢甚鉅的情節(jié),感興趣的朋友可以來綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)!
《三國志11》以中國東漢末年的三國時(shí)期為總體背景,共配有8個(gè)風(fēng)格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實(shí)的劇本一共有7個(gè),再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結(jié)”一共8個(gè)劇本。圍繞著爭奪大陸霸權(quán),展開了一系列的故事。并且,并且有一個(gè)可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項(xiàng),即使不太了解三國歷史的玩家也可以輕松地找到適合自己的劇本。
官職爵位
當(dāng)君主隨著領(lǐng)土逐漸擴(kuò)張,會(huì)逐漸獲得相應(yīng)的爵位,爵位直接影響下屬的官職任命。武將的官職主要依靠功績,除了增加總指揮士兵的數(shù)量,還可以增加一定的武將能力。
建筑系統(tǒng)
游戲中的建筑需要建設(shè)在城市的空地上。除了常規(guī)的經(jīng)濟(jì)建筑市場、農(nóng)田以及造幣廠、谷倉之外,還包括生產(chǎn)建筑兵舍、馬廄、鍛冶場、工房和造船廠。在威力加強(qiáng)版中,除工房和造船廠、造幣廠、谷倉之外的上述建筑均可以吸收合并,即將一個(gè)同類建筑合并到另一個(gè)同類建筑上,后者等級(jí)提升,最高為3級(jí)。除此之外,大都市特色的城市允許建造大市場,而有港口的城市可以建造魚市。
技巧研究
技巧分為8個(gè)系,每個(gè)系4個(gè)等級(jí),低級(jí)技巧開發(fā)完之后才能繼續(xù)開發(fā)高一等級(jí)的技巧
歷史事件
游戲中沒有任務(wù)和成就的設(shè)定,但是選擇史實(shí)模式之后,如果再一定的年代達(dá)成相應(yīng)條件,就會(huì)出現(xiàn)歷史事件。歷史事件通常會(huì)有結(jié)果,會(huì)對(duì)角色或者勢力本身造成影響
武將單挑
三國志11的單挑可多人對(duì)戰(zhàn),在戰(zhàn)斗中可通過指令“交代”換人,因此群戰(zhàn)時(shí)交代的時(shí)機(jī)也很重要,掌握好交代的時(shí)機(jī)往往是左右勝負(fù)的關(guān)鍵。不過第一次換人的時(shí)間則是電腦決定的,與武將關(guān)系有關(guān),總之武將關(guān)系越好換人時(shí)間越快。單挑至50回合不分勝負(fù)即以平手告終。
舌戰(zhàn)系統(tǒng)
俗稱吵架。舌戰(zhàn)時(shí)要通過話題和話術(shù)的運(yùn)用,將對(duì)方的心理槽降至0即為獲勝,如果己方心理槽降至0即為失敗。
在戰(zhàn)爭方面
本代中將會(huì)有多樣化的兵種與武裝登場,包括劍、槍、戟、弩、軍馬、沖車、井闌、木獸、投石車、走舸、樓船、斗艦等,每種兵科都會(huì)具備獨(dú)特的戰(zhàn)法,并可通過本代新增的“技術(shù)研發(fā)”,來提升強(qiáng)化兵種的威力。在軍事設(shè)施方面,同樣三國志11也提供了多樣化的設(shè)施供玩家自由建設(shè),包括陣、弓櫓、石壁、投石臺(tái)、太鼓臺(tái)、軍樂臺(tái)、石兵八陣等,提供攻擊、防御、補(bǔ)給等功能。
游戲畫面
次推出的《三國志11》,首度采用了D繪圖方式來構(gòu)成。游戲主要操作畫面的中國大陸地圖采用與《信長之野望革新》類似的連貫單一大地圖,以中國傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)格的3D繪圖方式呈現(xiàn),并具備四季的變化,讓玩家體驗(yàn)如詩如畫般的中國山水風(fēng)光。玩家將可以在地圖上自由進(jìn)行各種設(shè)施的建設(shè),將領(lǐng)地與城市發(fā)展成自己喜歡的風(fēng)貌。
戰(zhàn)斗地圖
從官方的圖片來看,這一次部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗和“革新”一樣,全部在大地圖上進(jìn)行,不過和革新不同,大地圖上設(shè)置了很多的方格子,應(yīng)該采用的是戰(zhàn)棋模式,不過這一次戰(zhàn)棋模式的戰(zhàn)斗還采用了即時(shí)制RTS戰(zhàn)斗的方式,因此玩家在游戲時(shí),就需要多多動(dòng)腦,如何很好的進(jìn)行部隊(duì)的調(diào)度和戰(zhàn)法的使用,如何去巧妙的運(yùn)用有利的地形、軍事設(shè)施來獲得勝利,火計(jì)和陷阱的作用也大為加強(qiáng)。
單挑與舌戰(zhàn)
在最能突顯武將個(gè)人風(fēng)格的單挑與舌戰(zhàn)的部分,同樣也以完全3D化的方式呈現(xiàn),有著更生動(dòng)細(xì)致的演出,并將具備多樣化的攻防方式,除了威力強(qiáng)大的必殺技之外,三國志11還可以呼叫生死與共的戰(zhàn)友來助一臂之力,重現(xiàn)演義中“劉關(guān)張三英戰(zhàn)呂布”的名場面。
一共有7個(gè)歷史劇本及一個(gè)假想劇本:
184年01月黃巾之亂
190年01月反董卓連和
194年06月群雄割據(jù)
200年01月官渡之戰(zhàn)
207年09月三顧之禮
210年10月劉備入蜀
225年07月南蠻征伐
251年01月群雄集結(jié)(假想劇本)
除此之外,還有一個(gè)推薦模式,共計(jì)有8個(gè)劇本,難易度各有不同:
190年1月曹操舉兵
190年1月魔王降臨
194年6月飛將亂舞
194年6月小霸王出陣
200年1月官渡之戰(zhàn)
207年5月劉備之飛躍
210年7月劉備入蜀
225年7月蠻王崛起
常規(guī)部隊(duì)
游戲中的兵種主要通過兵裝來區(qū)分,即同等數(shù)目的士兵加上對(duì)應(yīng)兵裝才能組成相應(yīng)的部隊(duì)。除了兵裝,游戲中的“兵器”與船只的計(jì)算方法與常規(guī)兵裝不同。
除了劍兵、戰(zhàn)船和兵器,槍兵、騎兵、戟兵、弩兵四個(gè)基礎(chǔ)兵科各有3種戰(zhàn)法,依次對(duì)兵種適性的要求為B、A、S,同時(shí)消耗氣力按照15、20、25倍增。除弩兵之外,常規(guī)部隊(duì)的戰(zhàn)法不能作用于建筑和設(shè)施。
劍兵
又稱裸兵、烏合。在陸地地形下,沒有兵裝的士兵默認(rèn)為劍兵。
劍兵的攻擊和防御都很低,并且不能施展戰(zhàn)法。但是其計(jì)策和建筑修建能力不受影響。
運(yùn)輸隊(duì)
攻擊和防御最弱,并且修筑設(shè)施效率低下,只有計(jì)策施展效果正常??梢詳y帶兵裝、士兵、錢糧,除了運(yùn)輸入城還可以在一線補(bǔ)充部隊(duì)~~~~
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