- 游戲大小:101.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2018-08-29 16:01
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:玩客游戲
- 官方網(wǎng)站:http://www.aimjoke.net
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列王的紛爭(zhēng)玩客最新版是一款全球同服的多人策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,其英文名為Clash of Kings,游戲的核心玩法是PVP對(duì)抗,玩家需要在游戲中建設(shè)宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭(zhēng),與全球的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲愛好者一同競(jìng)技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血沸騰。喜歡的朋友快來綠色資源網(wǎng)下載吧!
《Clash of Kings》中文名為“列王的紛爭(zhēng)”,故事發(fā)生在一個(gè)動(dòng)蕩的年代,紛爭(zhēng)四起,硝煙彌漫,各大陸間充斥著血腥和腐朽的味道。玩家置身于中世紀(jì)的歐洲,所在的城市不幸被叛軍占領(lǐng),不甘命運(yùn)的壓迫,開始了發(fā)展城堡的漫長(zhǎng)之路。
建造城堡,收集資源,訓(xùn)練士兵都是《列王的紛爭(zhēng)》中最主要的元素,將原本簡(jiǎn)陋的帝國(guó),一點(diǎn)一滴的升級(jí)建造,一兵一卒的提升軍隊(duì)實(shí)力,小有所成即可進(jìn)入世界 地圖,與更強(qiáng)大的魔獸一較高下,收復(fù)失地。
最大的樂趣非聯(lián)盟莫屬,與友軍聯(lián)手攻占別人帝國(guó),征服周邊國(guó)家。
戰(zhàn)火紛飛的時(shí)代,武力才是硬道理,兵多糧廣戰(zhàn)術(shù) 高,即可一統(tǒng)天下!玩家主導(dǎo)戰(zhàn)爭(zhēng)走向,自己書寫歷史,刺激而驕傲。
戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲經(jīng)常倍受唾棄,往往因?yàn)槭?shí),不管是在畫面方面,還是歷史方面等。
《列王的紛爭(zhēng)》很好的避開了失實(shí)的問題,行軍速度、部隊(duì)負(fù)重、偵查敵人、支 援盟友、突襲敵人領(lǐng)地、轉(zhuǎn)移資源、虛假情報(bào)、科技研究等眾多戰(zhàn)爭(zhēng)元素都是最大程度的真實(shí)化,給玩家更好的代入感、歷史感,還原歐洲中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)中的戰(zhàn)爭(zhēng)元 素,游戲體驗(yàn)更緊張暢快。
游戲中設(shè)定有多達(dá)50種天賦,每個(gè)天賦下又設(shè)定有多個(gè)技能。
上百種選擇,上萬種搭配,如何訓(xùn)練出自己心儀的英雄,從而在戰(zhàn)斗中百戰(zhàn) 百勝破城殺敵逞萬夫不敵之勇?
游戲中更提供了20多種功能各不相同的建筑,該如何抉擇?深度策略燒腦,如何抉擇,你準(zhǔn)備好了嗎?
簡(jiǎn)便操作
和很多策略手游相同,綠色資源網(wǎng)小編覺得《COK列王的紛爭(zhēng)》的操作模式相當(dāng)簡(jiǎn)單,全部通過點(diǎn)擊屏幕的方式來完成。玩家在游戲中主要是發(fā)展和守護(hù)自己的主城和聯(lián)盟, 而建筑升級(jí)、裝備鍛造、攻城防守等復(fù)雜的過程完全省略,玩家只能通過顯示或戰(zhàn)報(bào)等方式了解情況,不過基于龐大的世界地圖,游戲豐富的策略性玩法帶來了別樣的樂趣。
畫面音效
《COK列王的紛爭(zhēng)》采用的是2D畫面視角,趨向于歐洲中世界的畫面風(fēng)格和人物真實(shí)到位的肖像刻畫,都體現(xiàn)出激情、榮譽(yù)和守護(hù)等戰(zhàn)爭(zhēng)意志,游戲擁有三個(gè)層次的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換,從自身主城周邊全貌向外可以切換至世界大地圖,向內(nèi)則可以查看城內(nèi)建筑部署。游戲的BGM也著實(shí)不俗,很好地為游戲營(yíng)造了一種熱血昂揚(yáng)的戰(zhàn)斗氛圍。
史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)
游戲的核心玩法肯定是PVP對(duì)抗,這一切的基礎(chǔ)都離不開戰(zhàn)略資源——兵力和糧草,游戲的主城建設(shè)自然成為了重中之重,以農(nóng)田、伐木場(chǎng)為基礎(chǔ),教育、軍事、商貿(mào)等眾多需要發(fā)展的項(xiàng)目也有對(duì)應(yīng)的核心建筑,玩家通過學(xué)習(xí)逐步建立和發(fā)展自己的城池,同時(shí)通過完成建筑的升級(jí)也可以獲得相應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
建立城池的同時(shí),在大世界中掠奪和探險(xiǎn)自然必不可少,進(jìn)入自己城池周圍的地圖,玩家就可以發(fā)現(xiàn)很多怪物徘徊四周,玩家可以派兵進(jìn)行圍剿,勝利則能獲得領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)、糧草、材料等獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)在殺怪之余也可以進(jìn)行探險(xiǎn),當(dāng)然這些活動(dòng)都會(huì)消耗領(lǐng)主的體力值。
作為大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,攻防同盟等世界性的大型活動(dòng)肯定是少不了的,《COK列王的紛爭(zhēng)》提供聯(lián)盟系統(tǒng),玩家可以加入聯(lián)盟獲取幫助,加入聯(lián)盟后進(jìn)行城池建設(shè)是可以向盟友尋求幫助,同時(shí)還有許多戰(zhàn)役和活動(dòng)等你去挑戰(zhàn)。
游戲種個(gè)人之間的對(duì)戰(zhàn)是游戲龐大玩法的一個(gè)縮影,玩家可以實(shí)現(xiàn)偵查對(duì)手的信息,之后按需分配派遣一定的兵力,部隊(duì)的行軍需要耗費(fèi)一定的時(shí)間,同時(shí)戰(zhàn)勝對(duì)手之后回程同樣需要時(shí)間,如何合理分配物資和時(shí)間也讓游戲的玩法更加豐富。
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