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深入PHP面向?qū)ο?、模式與實踐

第三版 深入PHP面向?qū)ο?、模式與實踐 網(wǎng)友評分:8

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軟件介紹

軟件標簽: php教程 電子圖書

深入php pdf是由贊德斯所編著的一本學習資料,本書圍繞PHP應用程序開發(fā)而展開,詳細的介紹了PHP編程與設計等內(nèi)容,適合每位PHP開發(fā)人員進階參考??蓭椭麄冋莆誔HP面向?qū)ο笤O計和開發(fā)的精髓,并*終躋身高端PHP開發(fā)人員之列。

書籍介紹

  《深入PHP:面向?qū)ο?、模式與實踐(第3版)》是PHP專家贊德斯經(jīng)典力作的最新版本。書中主要介紹了如何使用面向?qū)ο蠹夹g和設計模式編寫穩(wěn)定的、可維護的代碼,如何使用Subversion管理多個開發(fā)人員,如何使用Phing和PEAR進行構建和安裝,以及將構建和測試過程自動化的策略,包括持續(xù)集成。

  介紹了PHP的對象特性(包括抽象類、反射、接口和錯誤處理等)及可幫助開發(fā)人員了解類、對象和方法的對象工具,然后介紹了設計模式。闡述了模式的概念,展示了如何在PHP中實現(xiàn)一些關鍵的模式。并用專門的章節(jié)介紹了企業(yè)模式和數(shù)據(jù)庫模式

作者簡介

MartZandstra,Yahoo公司的高級程序員,曾從事過教師等工作,著有Sams Teach Yourself PHP in 24Hours等書,還為Linux Magazine、IBMDDeveloperWorks、Zend.com和bdz-corlsuit.com寫過PHP方面的文章。

目錄

第一部分 介紹

 第1章 PHP:設計與管理 

   1.1 問題 

   1.2 PHP 和其他語言 

   1.3 關于本書 

     1.3.1 對象 

     1.3.2 模式 

     1.3.3 實踐 

     1.3.4 第3版新增內(nèi)容 

   1.4 小結 

第二部分 對象

 第2章 PHP與對象 

   2.1 PHP對象的偶然成功 

     2.1.1 最初:PHP/FI 

     2.1.2 語法糖:PHP 3 

     2.1.3 一場靜悄悄的革命:PHP 4 

     2.1.4 擁抱改變:PHP 5 

   2.2 走向未來:PHP 6 

   2.3 擁護和疑慮:關于對象的爭辯 

   2.4 小結 

 第3章 對象基礎 

   3.1 類和對象 

     3.1.1 編寫第一個類 

     3.1.2 第一個對象(或兩個) 

   3.2 設置類中的屬性 

   3.3 使用方法 

   3.4 參數(shù)和類型 

     3.4.1 基本類型 

     3.4.2 獲得提示:對象類型 

   3.5 繼承 

     3.5.1 繼承問題 

     3.5.2 使用繼承 

     3.5.3 public、private、protected:管理類的訪問 

   3.6 小結 

 第4章 高級特性 

   4.1 靜態(tài)方法和屬性 

   4.2 常量屬性 

   4.3 抽象類 

   4.4 接口 

   4.5 延遲靜態(tài)綁定:static關鍵字 

   4.6 錯誤處理 

   4.7 Final 類和方法 

   4.8 使用攔截器 

   4.9 析構方法 

   4.10 使用__clone()復制對象 

   4.11 定義對象的字符串值 

   4.12 回調(diào)、匿名函數(shù)和閉包 

   4.13 小結 

 第5章 對象工具 

   5.1 PHP和包 

     5.1.1 PHP包和命名空間 

     5.1.2 自動加載 

   5.2 類函數(shù)和對象函數(shù) 

     5.2.1 查找類 

     5.2.2 了解對象或類 

     5.2.3 了解類中的方法 

     5.2.4 了解類屬性 

     5.2.5 了解繼承 

     5.2.6 方法調(diào)用 

   5.3 反射API 

     5.3.1 入門 

     5.3.2 開始行動 

     5.3.3 檢查類 

     5.3.4 檢查方法 

     5.3.5 檢查方法參數(shù) 

     5.3.6 使用反射API 

   5.4 小結 

 第6章 對象與設計 

   6.1 代碼設計的定義 

   6.2 面向?qū)ο笤O計和過程式編程 

     6.2.1 職責 

     6.2.2 內(nèi)聚 

     6.2.3 耦合 

     6.2.4 正交 

   6.3 選擇類 

   6.4 多態(tài) 

   6.5 封裝 

   6.6 忘記細節(jié) 

   6.7  4個方向標 

     6.7.1 代碼重復 

     6.7.2 類知道的太多 

     6.7.3 萬能的類 

     6.7.4 條件語句 

   6.8 UML 

     6.8.1 類圖 

     6.8.2 時序圖 

   6.9 小結 

第三部分 模式

 第7章 什么是設計模式?為何使用它們 

   7.1 什么是設計模式 

   7.2 設計模式概覽 

     7.2.1 命名 

     7.2.2 問題 

     7.2.3 解決方案 

     7.2.4 效果 

   7.3 《設計模式》格式 

   7.4 為什么使用設計模式 

     7.4.1 一個設計模式定義了一個問題 

     7.4.2 一個設計模式定義了一個解決方案 

     7.4.3 設計模式是語言無關的 

     7.4.4 模式定義了一組詞匯 

     7.4.5 模式是經(jīng)過測試的 

     7.4.6 模式是為協(xié)作而設計的 

     7.4.7 設計模式促進良好設計 

   7.5 PHP與設計模式 

   7.6 小結 

 第8章 模式原則 

   8.1 模式的啟示 

   8.2 組合與繼承 

     8.2.1 問題 

     8.2.2 使用組合 

   8.3 解耦 

     8.3.1 問題 

     8.3.2 降低耦合 

   8.4 針對接口編程,而不是針對實現(xiàn)編程 

   8.5 變化的概念 

   8.6 父子關系 

   8.7 模式 

     8.7.1 用于生成對象的模式 

     8.7.2 用于組織對象和類的模式 

     8.7.3 面向任務的模式 

     8.7.4 企業(yè)模式 

     8.7.5 數(shù)據(jù)庫模式 

   8.8 小結 

 第9章 生成對象 

   9.1 生成對象的問題和解決方法 

   9.2 單例模式 

     9.2.1 問題 

     9.2.2 實現(xiàn) 

     9.2.3 結果 

   9.3 工廠方法模式 

     9.3.1 問題 

     9.3.2 實現(xiàn) 

     9.3.3 結果 

   9.4 抽象工廠模式 

     9.4.1 問題 

     9.4.2 實現(xiàn) 

     9.4.3 結果 

     9.4.4 原型模式 

     9.4.5 問題 

     9.4.6 實現(xiàn) 

   9.5 某些模式的騙術 

   9.6 小結 

 第10章 讓面向?qū)ο缶幊谈屿`活的模式 

   10.1 構造可靈活創(chuàng)建對象的類 

   10.2 組合模式 

     10.2.1 問題 

     10.2.2 實現(xiàn) 

     10.2.3 效果 

     10.2.4 組合模式小結 

   10.3 裝飾模式 

     10.3.1 問題 

     10.3.2 實現(xiàn) 

     10.3.3 效果 

   10.4 外觀模式 

     10.4.1 問題 

     10.4.2 實現(xiàn) 

     10.4.3 效果 

   10.5 小結 

 第11章 執(zhí)行及描述任務 

   11.1 解釋器模式 

     11.1.1 問題 

     11.1.2 實現(xiàn) 

     11.1.3 解釋器的問題 

   11.2 策略模式 

     11.2.1 問題 

     11.2.2 實現(xiàn) 

   11.3 觀察者模式 

   11.4 訪問者模式 

     11.4.1 問題 

     11.4.2 實現(xiàn) 

     11.4.3 訪問者模式的問題 

   11.5 命令模式 

     11.5.1 問題 

     11.5.2 實現(xiàn) 

   11.6 小結 

 第12章 企業(yè)模式 

   12.1 架構概述 

     12.1.1 模式 

     12.1.2 應用程序和層 

   12.2 企業(yè)架構之外的基礎模式 

     12.2.1 注冊表 

     12.2.2 實現(xiàn) 

   12.3 表現(xiàn)層 

     12.3.1 前端控制器 

     12.3.2 應用控制器 

     12.3.3 頁面控制器 

     12.3.4 模板視圖和視圖助手 

   12.4 業(yè)務邏輯層 

     12.4.1 事務腳本 

     12.4.2 領域模型 

   12.5 小結 

 第13章 數(shù)據(jù)庫模式 

   13.1 數(shù)據(jù)層 

   13.2 數(shù)據(jù)映射器 

     13.2.1 問題 

     13.2.2 實現(xiàn) 

     13.2.3 效果 

   13.3 標識映射 

     13.3.1 問題 

     13.3.2 實現(xiàn) 

     13.3.3 效果 

   13.4 工作單元 

     13.4.1 問題 

     13.4.2 實現(xiàn) 

     13.4.3 效果 

     13.4.4 延遲加載 

     13.4.5 問題 

     13.4.6 實現(xiàn) 

     13.4.7 效果 

   13.5 領域?qū)ο蠊S 

     13.5.1 問題 

     13.5.2 實現(xiàn) 

     13.5.3 效果 

   13.6 標識對象 

     13.6.1 問題 

     13.6.2 實現(xiàn) 

     13.6.3 效果 

   13.7 選擇工廠和更新工廠模式 

     13.7.1 問題 

     13.7.2 實現(xiàn) 

     13.7.3 效果 

   13.8 數(shù)據(jù)映射器中剩下些什么 

   13.9 小結 

第四部分 實踐

 第14章 良好和糟糕的實踐 

   14.1 超越代碼 

   14.2 借一個輪子 

   14.3 合作愉快 

   14.4 為你的代碼插上雙翼 

   14.5 文檔 

   14.6 測試 

   14.7 持續(xù)集成 

   14.8 小結 

 第15章 PEAR和Pyrus 

   15.1 什么是PEAR 

   15.2 了解Pyrus 

   15.3 安裝PEAR包 

   15.4 使用PEAR包 

   15.5 創(chuàng)建自己的PEAR包 

     15.5.1 package.xml 

     15.5.2 package.xml的組成 

     15.5.3 contents元素 

     15.5.4 依賴 

     15.5.5 使用phprelease進行靈活的自定義安裝 

     15.5.6 準備發(fā)布包 

     15.5.7 創(chuàng)建自己的PEAR頻道 

   15.6 小結 

 第16章 用phpDocumentor生成文檔 

   16.1 為什么要使用文檔 

   16.2 安裝 

   16.3 生成文檔 

   16.4 DocBlock注釋 

   16.5 類的文檔 

   16.6 文件的文檔 

   16.7 屬性的文檔 

   16.8 方法的文檔 

   16.9 在文檔中創(chuàng)建鏈接 

   16.10 小結 

 第17章 使用Subversion進行版本控制 

   17.1 為什么要使用版本控制 

   17.2 獲得Subversion 

   17.3 配置Subversion代碼庫 

   17.4 開始項目 

   17.5 更新和提交 

   17.6 增加和刪除文件及目錄 

     17.6.1 添加文件 

     17.6.2 刪除文件 

     17.6.3 添加目錄 

     17.6.4 刪除目錄 

   17.7 標記和導出項目 

     17.7.1 標記項目 

     17.7.2 導出項目 

   17.8 創(chuàng)建項目分支 

   17.9 小結 

 第18章 使用PHPUnit進行測試 

   18.1 功能測試與單元測試 

   18.2 手工測試 

   18.3 引入PHPUnit 

     18.3.1 創(chuàng)建測試用例 

     18.3.2 斷言方法 

     18.3.3  測試異?!?/p>

     18.3.4 運行測試套件 

     18.3.5 約束 

     18.3.6 模擬與樁 

     18.3.7 失敗是成功之母 

   18.4 編寫Web測試 

     18.4.1 為測試重構Web應用 

     18.4.2 簡單的Web測試 

     18.4.3 Selenium 

   18.5 警告 

   18.6 小結 

 第19章 用Phing實現(xiàn)項目的自動構建 

   19.1 什么是Phing 

   19.2 獲取和安裝Phing 

   19.3 編寫build文檔 

     19.3.1 目標 

     19.3.2 屬性 

     19.3.3 類型 

     19.3.4 任務 

   19.4 小結 

第五部分 結論

 第20章 持續(xù)集成 

   20.1 什么是持續(xù)集成 

   20.2 CruiseControl和phpUnderControl 

     20.2.1 安裝CruiseControl 

     20.2.2 安裝phpUnderControl 

     20.2.3 安裝項目 

   20.3 小結 

 第21章 對象、模式與實踐 

   21.1 對象 

     21.1.1 選擇 

     21.1.2 封裝和委托 

     21.1.3 解耦 

     21.1.4 復用性 

     21.1.5 美學 

   21.2 模式 

     21.2.1 模式給我們帶來了什么 

     21.2.2 模式和設計原則 

   21.3 實踐 

     21.3.1 測試 

     21.3.2 文檔 

     21.3.3 版本控制 

     21.3.4 自動構建 

     21.3.5 持續(xù)集成 

     21.3.6 我們還遺漏了什么 

   21.4 小結 

第六部分 附錄

 附錄A 參考文獻 

 附錄B 簡單的解析器

使用說明

1.在綠色資源網(wǎng)下載深入PHP pdf電子版

2.解壓后獲得深入PHP 文件

3.雙擊使用wps打開,或者在本站下載pdf閱讀器閱讀

適用人群

本書為PHP企業(yè)級開發(fā)人員和軟件工程師量身打造的經(jīng)典著作,每一位想提高技能的PHP開發(fā)人員都應該閱讀

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